@CaseyRoo_ As much as I would have liked Sweet Business, Martyr’s Make is a Red War crucible auto rifle I hold dear to because to me it was versatile. You had scopes you could switch between, I masterworked it to have more ammo in the mag, and my main one is a Void element version.
@trulyyblu Trying out the new stuff this week, but I will be back into D2 from there on out until our voices have been heard and responded to. It just makes me sad, the circumstances and all…
Fight Forever Guardians.
Vendo esse ataque nos chats da Playstation hoje e eles mudando as pressas as configurações para apenas seguidores a mais de 30 minutos poderem comentar, eu vou contar algo que poucos sabem e talvez redirecionar a mensagem da comunidade de como conduzir os ataques e tentar reverter a situação de Destiny 2.
Eu fui community manager da PS Brasil por um tempo. Estive junto durante a Witch Queen e Lightfall. A Sony leva muito a sério a saúde da marca online. Quando foi rolar o lançamento de Hogwarts Legacy, teve a polêmica toda da transfóbica da JK Rowling e por mais que aqui no Brasil a coisa passou despercebida, lá fora a coisa estava tão intensa que a Sony cancelou globalmente todas as postagens sobre o jogo algumas semanas antes do lançamento para evitar esses ataques nas redes deles, isso foi executado globalmente e não falaram mais sobre o jogo até o dia que eu sai de lá que foi muitos meses depois, não sei como esta hoje em dia.
Semanalmente eu apresentava reports de todas as postagens da semana nas redes deles, qualidade dos comentários, o que foi hype e o que foi flop e uma vez no mês um mensal de tudo isso. Jogos que eram um "low e flop" na semana eram cortados e cada vez menos se falava sobre ele, muitas vezes o conteúdo todo era cancelado mesmo. GOW é um jogo que gera muito engajamento positivo, por isso na época do GOW Ragnarok a gente foi flodado por conteúdo do jogo, aumentava os números positivos, Spider-Man também. Destiny foi um caso desse, mas ao contrário. Fizemos uma ação de lançamento inteira pro lançamento da Lightfall com alguns criadores e o resultado foi bem fraco no engajamento, por conta disso, o jogo passou a ser muito ignorado para ser divulgado mais sobre ele nas redes. Criamos um roteiro gigante com um criador da comunidade reprisando a história toda pra convidar pessoas para jogar o lançamento da Lightfall e o conteúdo foi 100% cortado. Tivemos chance de ter uma ação com jogadores ganhando produtos oficiais e ele também foi ignorado. Se teve alguém dentro da PS Brasil que tentou de todas as formas fazer Destiny ser abraçado foi eu, mas infelizmente por conta dos "números de reports" ele foi cortado.
O que eu quero dizer com isso?
Usem suas forças para ir nas redes sociais da Playstation e mandem a mensagem por lá. Enquanto a "saúde online" da marca não for prejudicada eles vão fingir que não estão vendo nada e tudo isso que vocês estão fazendo será em vão. Vão direto nas redes da @Playstation e reclamem e nas versões locais de cada página também.
Com tudo que vi nos últimos dias e sei do que trabalhei lá, eu realmente não acredito que há uma salvação para Destiny, MAS para os que tem força e voz para movimentar a comunidade usem disso para gastar as forças lá e não reclamando no twitter apenas por likes e mostrar que "há uma força grande da comunidade", mostrem essa força lá!
You just never quit do you? Took out Ghaul. Woke up the traveler, and now half of what I hear on the streets is how much you and your clan are making a difference. That's why I started this whole clan thing in the first place. People are still waiting for the vanguard to solve all their problems for them. But it's time for change, and people like you are making it happen! No pressure.