PintiPanda, #OYUNUMADOKUNMA etiketine destek vermeyen oyun içerik üreticilerine tepki gösterdi.
“Oyun içerikçileri belli bir sorumlulukla hareket etmek zorunda. Bir katkı sunmak zorunda. Tweet atmak dışında siz de biraz elinizi taşın altına sokun. Senin cürmüne s*çayım. Senin sorumluluğun var. Buradan ekmek yiyorsun. Hiçbir şey yokmuş gibi davranamazsın.
Bazıların��z tarafından AKP'li ilan edilmişimdir. Biz bu işi devam ettireceğiz. Böyle böyle ilerler. #OYUNUMADOKUMA etiketiyle, bakanın attığı video en büyük adımdır, bundan sonrasını da getirmek yine bize düşer.”
Bundan sonrasında söylenecek tek şey şu olmalı:
Yasayı istemiyoruz, çünkü siz oyun içeriklerini değiştirebileceğinizi sanarak oyunlardan anlamadığınızı gösterdiniz. Temsilciye de kime göre neye göre karar verdirilecek? Hangi hassasiyetler bunlar? Bu kadar basit.#OYUNUMADOKUNMA
Bunu da kapattirmalarina izin verirsek her şey elimizden teker teker gidecek ve bu bir gerçek bu gerçeği görmezden gelmeyi bırakın nolur. #OYUNUMADOKUNMA
ZATEN MEVCUT FİLTRELER VAR sizin amacıniz sadece bu ülkeyi diğer dünyaya tamamen kapatmak ve insanların mutlu olmasını engellemek saf kötüsünüz çünkü
#OYUNUMADOKUNMA
Can Sungur, #OYUNUMADOKUNMA etiketini gündemde tutmaları için topluluğu harekete geçirmeye davet etti.
“#OYUNUMADOKUNMA etiketini güçlendirmeniz lazım. Bu etiketin gücü düştü. Eğer oyun sektöründen bir çıkarınız varsa bu etiketini basın. Normal iletişiminizin sonuna ekleyin. Bu etiketi ıslak bir imza ile garantileyene kadar devam ettirmek niyetine girdim.
Siz eğer "Biz oyuncular olarak güçlü bir community'iz" diyorsanız, bugün bunu göstermenin sırası. Yok "Biz güçlü bir community değiliz. O yüzden bizi rahat rahat itip kakabilirsiniz" diyorsanız, etiketin ölmesine hep beraber izin vereceksiniz.”
Orhun Kayaalp, Dost Kayaoğlu, Eren Aktan ve Boğaç Soydemir, oyunlara uygulanan denetim kararı üzerine konuştu.
Eren Aktan: “Ben artık interneti 6 yaşındaki bir çocuğa göre yaşamaktan çok sıkıldım. Tüm içerikleri çocuklar kötü etkilenecek diye yaşamak zorunda değilim.”
Biz şimdi 007 First Light'ın Türkçe olma süreciyle ilgili @BerkayDrsn beyle konuştuk ve ilk süreçte birbirimizi aslında çok yanlış anladığımızın farkına vardık. Hem bizim topluluk olarak çabamızın, hem @SercanSln'ün Dream Warrior şirketi ile yaptığı uğraşlar, özellikle Ulaş Karademir (IOI yöneticileriyle birebir iletişimleri) hem @BerkayDrsn ve diğer değerli IOI Türkiye ofisi çalışanlarının baskıları, günün sonunda bunların her birinin çok önemli etmenler olduğu ve oyunun bu sayede Türkçe olduğu, Berkay beyin, kesinlikle topluluk çabaları olmasaydı bu başarının belki de elde edilemeyeceğini söylemesi, benim aynı şekilde IOI'in Türkiye'ye değer vermeseydi ve içerden de baskılar olmasaydı bizlerin topluluk olarak belki de yetersiz kalabileceği gibi hoş söylemler, günün sonunda başarının HERKESe atfedilmesi gerektiği konusunda sımsıkı sarıldık birbirimize.
Hatta "biz CTU ve CEO ofisi her ziyaret ettiğinde bu konuyu açıyorduk fakat süreç bir yere geldikten sonra Türkçe dil desteği geleceği konusunda inancımızı tam yitirmek üzereyken, tam o esnada topluluğun bize desteği her şeyi değiştirdi" gibi bir söz söylemesi o kadar hoştu ki, buradaki tüm hata benim bilgisizliğimden kaynaklanıyordu. Yani süreç Sercan abi, ismini henüz veremediğim lokalizasyon stüdyosu, Ulaş abi, Hakan abi ve ekibin global tarafındaki Samir tarafında şekilleniyor sanıyordum fakat IOI Türkiye ofisindeki arkadaşların arkaplandaki çabasını bize yansıtan hiçbir bilgi yoktu. Ben de bu tweeti atmak zorunda hissettim kendimi. Ayrıca Berkay beyin de çok tatlı bir sohbeti varmış gerçekten.
Bundan sonrasında 007 First Light iyi bir satış sayısına ulaşırsa, hem içerden, hem dışardan aynı baskıları Hitman oyunları için de yapıp, tekrar hem IOI'deki arkadaşlar, hem Türkçe Oyun Seferi topluluğu, hem değerli lokalizasyon stüdyoları, hem de siz değerli kamuoyuyla Hitman'leri de Türkçe deneyimlemek adına çabalayıp, umarım hep beraber nice güzel başarılar elde etmeye devam ederiz. @BerkayDrsn cansın :) <3
007 FIRST LIGHT Türkçe dil desteğine kavuştu, tekrar herkesin emeğine sağlık, HEP BERABER BAŞARDIK! 🇹🇷
Sayın @RTErdogan ve sevgili @BTKbasin, oyunlar zararlı değil, oyunlar tam aksine günümüzün ekonomik anlamda en hareketli, en kazanç geliri yüksek eğlence sektörü. Polonya gibi nice ülke geliştirdiği oyunlarla ekosistemini çok yüksek bir çıtaya taşırken, Fransa gibi ülkelerde Expedition 33 gibi oyunlar aldıkları ödüller sonucunda ülkelerin cumhurbaşkanlıkları tarafından resmen tebrik ediliyorlar. Burada gerçekten çok büyük bir pazar var. Ülkemiz Steam ve diğer dijital oyun mağazası gibi platformlardan %20 oranında KDV kazanıyor. Kaldı ki nice gençlerimiz var, yatırımlar buluyorlar ve global çapta başarıya ulaşacak oyunlar geliştiriyorlar. Bu oyunlar Türkiye'mizin ekosistemine maddi ölçüde çok büyük katkı sağlayacak projeler. Ek olarak bizler varız, mesleği bu oyunları yorumlamak, oyuncuya tanıtmak olan içerik üreticileri. Biz bu oyunları oynuyor, oyuncuya iyi/kötü yönleriyle tarafsız şekilde eleştirel dille aktarıyoruz ve burdan geçimimizi sağlayıp, vergilerimizi ödüyoruz.
Avrupa ve Asya'da oyunlarla ilgili harika etkinlikler düzenleniyor ve her ülkeden milyonlarca oyuncu katılım gösteriyor. Hatta bunların küçüp çaplı versiyonlarını (Gaming İstanbul, GG Convention) bizler de yapıyoruz ve gerek ülkemizden, gerek yurtdışından ünlü ve gönüllü birçok insanı bir araya getiriyoruz. Sizden ricamız bu konuda biz gençleri kısıtlamamanız. sadece Steam'e bile yılda milyonlarca oyun yüklenirken bunun tek tek rapor ve takibini yapmanın imkanı yok, bu konuda bilinçlenmesi gereken taraf ebeveynlerdir. Yasaklamak/Kısıtlamak hiçbir zaman çözüm değil, tam aksine sorundur. Şahsen Discord'un ve Paypal'ın kapanması dolayısıyla işlerimin birçok yerde aksadığını garanti ederim. Kararlarınıza devletimizin bireyleri olarak elbet saygı duymaktan öteye gidemeyiz fakat bizleri anlamanızı istiyoruz. Bizler eğlenmeyi, mesleklerimiz icra etmeyi istiyoruz, lütfen bizi duyun ve oyunların hem eğlence, hem kazanç başlıkları altında çok büyük bir rol oynadığı konusunda hemfikir olalım, lütfen. Saygılarımla.
Can Sungur, BTK'nın Steam'deki oyunlara yönelik kararının ardından, oyun sektörünün zarar görmemesi için ilgili bakanlara seslendi.
“Buradan ilgili bakanlık yetkililerine ve karar vericilere bir mühendis, içerik üreticisi ve her şeyden önce kendi ülkesinin gençlerinin dijital geleceğinin ve huzurunun önemini düşünen bir vatandaş olarak seslenmek istiyorum.
Oyun platformlarıyla ilgili hata yapılması çok ciddi küskünlüklere, finansal kayıplara, yatırımcıların yatırımlarını geri çekmesine mahal olabilir. Denetlenecekse doğru bir şekilde yapılması lazım.
Ben ve başka içerik üreticileri, oyun geliştiricileri... Bu konularla alakalı neler yapabiliriz şekilde ihtiyaç duyulduğu taktirde herkes elini taşın altına koyacaktır diye düşünüyorum. Kurunun yanında yaş da yanmasın. Herhangi bir şey yapılsa güzellikle yapılsın diye rica ediyor, dikkatinize arz ediyorum.”