@shizumaru Eh venez, on dit Donjons et Dragons c'est le futur Monopoly : tout le monde connaît, c'est décliné pour toutes les licences et t'y joues quand t'es jeune ; mais les règles sont unanimement reconnues comme absurdes et y'a rien qui marche
@MonsieurBis@BlackBookjdr Ah non, j'oublie aussi que :
- la maquette est repensée (texte plus fluide à lire)
- maintenant il n'y a QUE la carac (et pas la carac + le bonus de carac inspiré de D&D)
- des voies de peuples repensées (voie de niveau 1 obligatoire, ça équivaut à l'ancien bonus de race en fait)
@MonsieurBis@BlackBookjdr De ce que j'ai compris y'a :
- la Sagesse divisée en deux caracs : Perception et Volonté
- des nouvelles illus
- un univers plus détaillé
- quelques petits changements sur les voies
Et ça a l'air à peu prêt tout 😅
@CamilleElanni1@MonsieurAlceste À priori, il y aura un système d'avantage/désavantage (tu ajoutes ou soustrais un d6 aux 2d12). Mais le jeu m'enchante vraiment de ce qu'on en voit pour l'instant 🤩
@fetidegrigou @DocDandy66 @letomtwitt Plusieurs fois, des réflexions des joueurs me laissent penser que le jeu marcherait mieux via un ordi, car il est naturellement enclin à cela par sa richesse et sa complexité. stratégique.
Mais pourtant, je ne suis pas sûr d'apprécier le tournant que cela prendrait grâce aux IA
@fetidegrigou @DocDandy66 @letomtwitt Parfois aussi parce le jeu est lent : quand le mage lance une boule de feu, on lance 8d6, on calcule la somme, on fait un test pour chacune des créatures dans la zone d'effet, on note les dégâts. Cela peut durer 2 min pour 1 action et les combats peuvent durer parfois plus de 1h
Avec près d'un an de réflexion, les avis de 30 personnes, et une relecture par @Axolotljdr, le voilà enfin !
Il a prit du temps celui là, il y a très peu de ressources pré-existantes sur le sujet.
https://t.co/BNdFvtpKy2
(la preview montre pas tout, faut télécharger)