@CeBraX_x@EgloriousG Früher haben die Konsolen auch noch intern geholfen um 30FPS nicht so stark auffallen zu lassen. Das ist bei XSX und PS5 nicht mehr der Fall und das Ergebnis sieht eigentlich immer sehr hakelig aus.Wenn dann das Frame-Pacing nicht absolut perfekt ist kann das der TV nicht retten.
@wearecyberpunks Selbstverständlich nervt es wenn es in der Hälfte der ausgegebenen Bilder läuft. Sieht merklich schlechter aus, fühlt sich träger an...Und in 2026 völlig inakzeptabel.
Selbst SNES Spiele liefen nicht grundlos intern mit 60FPS obwohl weniger Bilder ausgegeben wurden.
@DerWhitey 20 Mil dürfte es schon schaffen, allerdings fällt auch der PC weg... Aber daher knapp 10 Mil bereits vorbestellt sind und noch ein paar Tage Zeit sind...
@clipper523@HerrClay Ich tippe auf Frame-Pacing Probleme, selbst wenn es technisch auf 30FPS läuft.
Das hat schon in der Präsentation dafür gesorgt dass Netflix/YouTube es nicht mit ihrem Scaler ausgleichen konnten, wie es bei bspw Plague Tale Requiem oder Starfield bei Release der Fall war.
@Artur_1992_04 Bei Pico Balla habe ich mich schon "Warum?" gefragt, aber die Kombi ist ja teuflisch.
Dafür ist die Weiße Spekulatius leider etwas zu gut gelungen... 😅
@HerrClay Ist trotzdem keine Entschuldigung. Ich glaube ja das es ein gutes Spiel sein wird, aber verglichen mit anderen Spielen im gleichen Genre sieht es ja nicht gerade beeindruckend aus und wenn "irgendwas im Hintergrund" dafür sorgt dass es nicht vernünftig läuft haben sie versagt.
Schönen Guten Morgen! #ashvspfirsichkrieger Folge 113 ist da!
Dieses Mal gibt's neben News etwas zu BF6, Minecraft Dungeons 2, Cyberpunk 2077 + DLC und Neva - und das alles in unter 90 Min. Also hört doch mal rein 👍
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@LotuSan Nachdem Guardians of the Galaxy funktioniert hat war die Idee ja auch nicht dumm ihn zu pushen.Wenn dann aber gefühlt alles den Humor haben will funktioniert es irgendwie nicht außer bei Suicide Squad. Musste Marvel auch lernen (Thor 3...).
@CeBraX_x@shinylink777 Ja, nicht einem Projekt, sondern bis zu 10 anteilig. Und das wird nicht vermutet, daher kommt die Zahl. Das Geld ist dank Gamepass ja drin - solche Titel sind Werbung um Kunden zu locken und zu halten und die Spielerzahlen sind die höchsten nach FH6. Ziel erfüllt.
@CeBraX_x@shinylink777 Das mit E-Day stimmt natürlich nicht, es sind die Gesamtkosten des Studios seit Release des Vorgängers, aber das ein Remake eines N64 Spiels nicht annähernd so teuer ist wie ein neues Spiel sollte klar sein. Es ist ja auch nicht mal halb soviel Arbeit.
@RuGroLi Das Spiel kommt so gemischt an, vielleicht schau ich auch mal rein.
Ein Kumpel fand es sein schlechtestes Spiel des Jahres, der andere fands lustig und mir ans Herz gelegt weil es "irgendwie mein Ding" sein könnte... Jetzt weiß ich noch nicht wie ich diese Aussage deuten soll 😄