Ahead of your adventures, please note that the physical PlayStation 5 version of Kingdom Hearts Collection [I~III] will require a day-one download, as not all data fits on the disc.
@DGutschalk@rieper47@gothicthegame@DoesItPlay1 You should absolutely judge a game on its release, that's when devs/pubs show their true colors.
THQ and Alkimia did an atrocious job with the physical release of Gothic 1 Remake and you think they should be given slack for it. What the fuck man.
@ladybirdbrowser It seems to me you no longer want to deal with AI slop PRs which is understandable but going scorched-earth, disabling public PRs completely?! Was this really the only solution?
You just made the Ladybird project a lot less exciting for many devs that genuinely wanted to help.
Il était une fois un éditeur qui faisait rêver. Qui passionnait les joueurs du monde entier. Chaque E3 était un moment de fête. Et en tant que joueurs français, il y avait la fierté qu'un des plus gros éditeurs de jeux vidéo au monde était de notre patrie.
Oui @UbisoftFR , c'était une fierté. Un fer de lance. Et quand Yves Guillemot, il y a 10 ans à l'E3 de 2016, crie ému vouloir préserver la liberté d'Ubisoft face à la tentative d'OPA de Vivendi, on s'émeut avec lui.
Mais un virage a eu lieu. Peu de temps après, une stratégie a commencé à être mise en place. Une stratégie de rétention. Une stratégie de multiplier les opportunités de profit totalement décorrélée de l'intérêt du client.
Des priorités d'Ubisoft « avant l'intérêt des joueurs » ?
Non. C'est bien pire et grave que ça... Des priorités d'Ubisoft à « L'ENCONTRE des joueurs »
Ça a commencé par des jeux multijoueurs qui disposent de mode solo, mais qui obligent malgré tout à se connecter à Internet : The Crew, For Honor, The division, Ghost Recon Breakpoint, ...
Puis est arrivé des jeux AAA purement solo avec une contrainte de connexion à internet.
Avatar Frontier of Pandora, Star Wars Outlaws, Assassin's Creed Shadows.
Alors il y en a toujours pour défendre l'indéfendable et invoquer des raisons de spoils, de logistiques ou de taille de disques. Même si au final un Star Wars Outlaws, avec son patch day one, remplissait que la moitié d'un Blu-Ray PS5...
Mais malgré toutes les polémiques et la mauvaise image qui entourent l'éditeur (jeux décevants, management critiqué, serveur de The Crew fermé) l'entreprise d'Yves Guillemot a clairement décidé de continuer sa croisade contre une partie de ses propres clients....
Suicide inconscient ou cynisme assumé ?
Ces crapules viennent de passer un nouveau cap.
Je ne sais pas qui ils sont. Une poignée ? Tout un bataillon autour d'Yves Guillemot ? Ou peut-être que ces « agressions » viennent de celui au sommet de la pyramide ??
En tous cas, la guerre a été clairement faite aux consommateurs qui se soucient de la préservation. À ceux qui tiennent à la propriété de leurs jeux. Aux amoureux des jeux physiques.
De « serveur qui coûtent trop cher » (la fermeture de The Crew), en passant par « se faire à l'idée que les jeux ne nous appartiennent pas », puis les jeux AAA solos qui demandent une maj d'internet, on a la nouvelle étape :
Avatar: Frontiers of Pandora - Edition D'entre les Cendres.
Décembre 2025
Nouveau pressage du disque Avatar Frontiers of Pandora. Pour autant Ubisoft a volontairement choisi de remettre exactement les données de la version 1.00 qui datait de 2023, demandant une maj obligatoire...
Rayman Legends Retold
Prévu pour le 1er octobre 2026.
Un REMAKE. Un jeu familial. Loin des gros AAA pour « adultes »
Le jeu demandera une maj obligatoire.
Monopoly Star Wars
prévu pour le 25 juin. Un petit jeu, là encore « familal ».
Le jeu demandera une maj obligatoire.
(Manquait plus que Rayman 30th Anniversary Edition demande lui aussi une maj obligatoire... mais vu les polémiques de finition autour du jeu démat, ils ont dû faire une exception pour éviter le pire...)
Bref, une réédition, un remake, un « petit jeu» les 3 verrouillés par une maj obligatoire.
Ubisoft semble vouloir donc généraliser cette méthode pourtant huée par une partie de leurs clients qui achètent des jeux physiques.
Ils ne PEUVENT PAS ne pas être au courant. Ils le SAVENT très bien. Et pourtant ils PERSISTENT et SIGNENT .
Je suis convaincu qu'une grande majorité des collaborateurs d'Ubisoft mettent leurs cœurs et leurs tripes aux services de leurs jeux. Je suis persuadé que 99 % des artistes de l'entreprise sont des personnes talentueuses et méritantes.
Le problème, ce sont certains décideurs de la société. Certains cadres et financiers qui pourrissent et gangrènent cette entreprise qui devrait être exemplaire et aimée de ses joueurs.
Pour ma part, je vais boycotter TOUS LES JEUX UBISOFT sur ma chaîne YouTube tant qu'ils n'auront pas abandonné leur principe de mise à jour obligatoire de jeux physiques.
Et je n'aurai de cesse de dénoncer sur les réseaux sociaux leur politique d'agression envers une partie de leur communauté, pour beaucoup là depuis le début...
Ubisoft CEO is today having an "invitation-only" meeting with the European Commission, hosted by VGE, 2 weeks before the EC planned answer to our ECI.
SKG was not invited.
Thus, we publish an Open Letter, that we invite everyone of you to read it and share it for visibility.
Physical media sales continue to tick up. Alliance Entertainment year-over-year increases via bullet points from MPN article:
• Movies increased 5% from $58 to $61 million
• Vinyl records increased 15% from $86 to $99 million
• CDs increased 90%(!) from $20.5 to $39 million
https://t.co/T1jHnwOsbm
@GameReviewGuy@DoesItPlay1 If you're referring to the badges on Lost in Cult games then yes! Stickers for non-LiC games would be cool too.
https://t.co/TbLfO3OZaF
This is it: Our Badge of Approval on the physical release of Animal Well!
We are so proud to be part of this journey. Seeing our work represented like this is a dream come true. Can't wait for you all to get your copies. Shipping now!
We still see this gross misinformation multiple times a day. Question to those (and only those) who spread it: What makes you say that when there is ZERO evidence for it being true?
Everyone else, retweet please.
@ThatRyanMolina I don't like shmups but self-publishing a physical release couldn't have been easy. I'll be buying this to show support (and for the in-game puns) 🍿