Grupo de demosceners.
Desde aquí queremos mostraros nuestro paso por la escena de Amiga, Amstrad, ZX Spectrum, C64 y PC, además de nuestros futuros proyectos.
Lamentamos comunicar a toda la demoscena que Rhino y Mac han decidido dejar el grupo tras 34 años con nosotros, queremos agradecerles todo lo aportado a la demoscena en general y a nuestros grupos en particular. Le queremos desear todo lo mejor en futuros proyectos, gracias.
Lamentamos comunicar a toda la demoscena en general y a nuestros seguidores en particular, que Rhino y Mac han decidido dejar el grupo tras 34 años entre nosotros, desde aquí queremos agradecerles todo lo que han aportado a la demoscena y a nuestro grupo, le deseamos lo mejor.
MSX WINGS demo for #MSX (by André Silva 🇧🇷 2025)
Requires MSX2+ and looks great. Open source, using Sonic Wings sprites and backgrounds.
Author said that it uses 50% of Z80 CPU so far.
Source code and ROM:
https://t.co/dZA5pCVLf2
More info:
https://t.co/he19nu1to6
#gamedev#8bit
¿Cómo puede haberse olvidado de esto un documental que trata de la industria del videojuego en España y no sólo de su historia pasada? ¿Quizá @Metodologic o @PedjaPixeblog nos puedan explicar qué es lo que ha podido suceder en su opinión?
la antigua Genera Games, empresa sevillana comprada recientemente por Scopely.
3) Frozen Free Fall, también de la antigua Genera, es el juego producido en España que más beneficios ha generado. (+)
1) Extreme Car Driving Simulator de Axes in Motion (empresa sevillana) es uno de los juegos más descargados de la historia, con más de 700 millones de descargas.
2) Monopoly Go! es uno de los juegos que más dinero ha generado de la historia, y se está desarrollando en (+)
Es sorprendente que el documental "Píxel a Píxel: Crónicas del Videojuego Español”, emitido ayer por Andalucía Televisión, haya ignorado los mayores hitos del mundo de los videojuegos en España, siendo éstos de escala mundial y estando centrados precisamente en Andalucía: (+)
VGHF abre el acceso gratuito en línea a 1.500 revistas de juegos clásicos y 30.000 archivos históricos
La Fundación para la Historia de los Videojuegos ha abierto hoy oficialmente el acceso digital a una gran parte de sus enormes archivos
https://t.co/U7wLrHpETP
Mucho se ha escrito en la literatura retro sobre la creación del clásico Monkey Island, aunque poco o nada sobre su inspiración en la película “Double Crossbones” (Dave, el sanginario), de 1951. Aquí tenemos al joven Dave /Guybrush, decidido a hacerse pirata. (Hilo 👇)
We released our new Amiga demo this weekend at the awesome "Deadline 2024" demoparty in Berlin.
"Inside the machine", running on a standard 1mb Amiga 500.
It was rewarded first price! Thanks all.
Video capture: https://t.co/vA1wkqVhT0
Debido a la gran afluencia de publico en nuestras nuevas instalaciones a partir de esta semana también abrimos los miércoles de 18:00 a 22:00 os esperamos