Tides of Annihilation terá localização em português do Brasil. Durante uma visita do MeuPlayStation à Eclipse Glow Games, o estúdio confirmou que o título contará com menus e legendas em PT-BR.
A informação é especialmente importante para um jogo que pretende dar bastante peso à narrativa. Inspirado nas lendas arturianas, Tides of Annihilation acompanha Gwendolyn em uma jornada por uma Londres transformada após uma invasão sobrenatural, enquanto elementos da cidade se misturam a cenários fantásticos ligados a Avalon.
Mediastorm’s (影视飓风) team, presents a truly “their own” perspective on the entire ascent and landing process of #ZhuQue-3 Y2.
Absolutely stunning!
(The footage also includes material from the Y1 variant that had disappeared for eight months.)
🚨 ¿PERO QUE BURRADA ES ESTÁ DE BLACK MYTH ZHONG KUI?🚨
Lo que estáis viendo es un video Gameplay de la secuela de Black Myth Wukong en todo su esplendor.
O suporte ao português brasileiro foi confirmado para Tides of Annihilation. ✅
Além dos idiomas já anunciados, o português do Brasil também estará disponível no lançamento.
Mais uma praia para a maré alcançar. Cuidado onde pisa.
#TidesOfAnnihilation#ARPG
Black Myth: Zhong Kui just got a 15 minutes long gameplay trailer!
Game Science says they are "eagerly exploring distinctive gameplay tailored to the new protagonist, cutting-edge technical features & differentiated approaches to storytelling"
What the world would look like if there were only 100 people:
18 would be from India 🇮🇳
17 from China 🇨🇳
4 from the USA 🇺🇸
3 from Indonesia 🇮🇩
3 from Pakistan 🇵🇰
3 from Nigeria 🇳🇬
3 from Brazil 🇧🇷
2 from Bangladesh 🇧🇩
2 from Russia 🇷🇺
2 from Japan 🇯🇵
2 from Mexico 🇲🇽
40 from the rest of the world 🌎
Religion:
Christianity: 31 people
Muslims: 23 people
Hindus: 15 people
Buddhist: 7 people
not be religious: 16 people
Others: 8 people
Continent wise
60 from Asia
16 from Africa
10 from Europe
9 from Latin America
5 from North America
Black Myth: Zhong Kui – 15 Minutes Gameplay Trailer https://t.co/JdtZQ8mbVt
"As the game is still in early development, all footage was captured in-game from a work-in-progress build running at a 21:9 aspect ratio. The final release may differ."