🕯️ Living, HUNGER’s Closed Beta is LIVE!
Gather your companions and venture into the world after the End. Will you make it back to the Château?
Prepare for your first Expedition with our Getting Started guide:
https://t.co/FTxPflMsJt
Congrats por la versión 1.0 @KeenGamesStudio
Supongo que cuando lo vuelva a jugar me va a pasar lo mismo que con @RaftSurvivaGamee en su momento, ver como los devs mejoraron el juego desde el día 1 sin preocuparse si vendía o no, simplemente pasión x lo que habian creado. 👏👏👏
It's happening, Enshrouded 1.0 just released on PC and PlayStation 5! 🎉 We can't wait to see how much you all enjoy it!
And we've got the perfect thing to tide you over while it downloads. Check out the update highlights below! 👇️
The full release of Enshrouded is coming tomorrow to PC and PlayStation 5! 🎉And for your first taste, we're releasing the launch trailer a day early. Check it out!
What’s a Bountiful Autumn Festival without some free Bonds?
4,800 Bonds are FREE for everyone, plus 14 Zombie No Man’s Land Tickets and a FREE S-tier Military Weapon Skin.
Have fun in Kamona and enjoy the festival!
🎁 GIVEAWAY:
10 winners will get an S7 Premium Battle Pass!
Like + Repost to enter
FOR WHOM THE BOMB TICKS.
Across HAAVK-held sites, five Operators per side fight to own the next second: plant the bomb, or make sure it never goes off.
Detonation (Beta), Delta Force’s new 5v5 bomb-defusal mode, is now live on PC and mobile!
lo que ahorras en tiempo (viaje) y en plata (ropa+comer+viaje) es una gran ventaja del remoto. Lo importante del remote es tener ima vida post horario laboral (amigos, proyectos, familia, etc) para hacer ese corte.
Hoy el trabajo remoto piso fuerte (en los trabajos que se pueden realizar), yo hace +5 años trabajo de manera remota y no lo cambio por nada. Te da una tranquilidad y te permite organizar mejor el dia a dia.
A parte algo importante+ sigue en los comentarios.
ENCUESTA: UN 48% DE LOS TRABAJADORES ARGENTINOS RECHAZÓ ALGUNA OFERTA LABORAL PORQUE REQUERÍA PRESENCIALIDAD
Un relevamiento privado revela que el 70% de los expertos en recursos humanos detecta un regreso a la presencialidad, mientras los trabajadores priorizan el ahorro en traslados y la flexibilidad horaria.
Casi la mitad de los trabajadores en Argentina aseguró haber rechazado una oferta laboral porque exigía presencialidad. El 39% dejó de avanzar con una propuesta que implicaba trabajar todos los días en la oficina y el 9% descartó empleos que demandaban algún grado de asistencia.
Infobae 📎 https://t.co/ySsgd5mPZv
Congrats to our friends at @Valheimgame for the 1.0 release of their game! Our days are very busy right now for obvious reasons, but thanks to you, our nights are about to get a lot busier... Skål! 🍺
🚀 ABI Content Squad – S6 Members Announced
Huge congrats to our brand new S6 Content Squad and a massive thanks to all who applied! 🎉
Join the Content Squad and create videos to unlock official exposure, exclusive events, up to 24,000+ Bonds/month, cash rewards, and opportunities to join the ABI Partner Program. 💰
Applications remain open on a rolling basis—keep creating and get ready for the next wave! ❤️
👉 Apply: https://t.co/6gx5nMEBdR
📕 Program Info: https://t.co/z2tmvwdu14
Arc Raiders es una prueba clara de lo que es la industria de los videojuegos actualmente. Y todos somos victimas.
Estoy seguro que si lo juegas, es un juego bastante puto robusto y bueno, lo que pasa es que TOOODO en esta vida esta dictado por el hype, y esta industria no es la excepcion.
En cuanto murio el hype por ese juego, los numeros empezaron a bajar hasta el punto en el que estan ahora.
Battlefield 6, otro ejemplo. Genuinamente creo que es un GRAN juego, no se que paso que derrepente simplemente "murio" para el mundo.
Tambien pasa en los Single Player, hace nada estaba jugando 007. Gran juego, pero el interes de la gente estaba por los suelos, Metal Gear Solid Delta...
La gente olvida muy rapido los juegos nuevos.
Tienes que treparte al tren rapido, por que si no, muy dentro sentimos que se nos escapa algo y "ya para que juego, ya no esta el hype"
Por eso siempre estare agradecido con FIFA como franquicia, por mas defectos que pueda tener.
Es un juego MUY MUY MUY MUY NOBLE para hacer contenido/carrera. Pocos juegos han durado tanto tiempo siendo "relevantes" como FIFA.
Y el punto del tweet no es tirarle flores al FIFA, es expresar lo triste que que la medida en la que disfrutamos un juego muchas veces esta determinada por el nivel de hype que hay detras de el.
Antes no era asi jajajaja
Yo podia jugar COD4 todo el puto dia en online sin necesidad de tener todos los dias pases de temporada, contenido nuevo ni de saber que el juego estaba de moda.
Roadmap and Launch Rewards: Wave 3
Soekja just sent us some inspiring news: over 1,000,000 Gyldhunters have now joined the world of Weavereach! This marks a major milestone for us, and none of this would've been possible without your incredible love and support. We want to extend our deepest gratitude to everyone! To celebrate this exciting achievement, we're sending you Standing Pose: Spellcasting, Moonlight Nectar x5, Pro Combat Bag x1, and Advanced Combat Bag x1. (Log in before August 12, 2026, 12:00 UTC+0 to claim your rewards via mail.)
Since our official launch, we've received an overwhelming amount of feedback requesting a Solo Mode for Brandrgarde. Following intensive discussions and preliminary development over the past few days, we can now confirm that we'll be introducing Solo Mode for both the Normal and Cataclysm difficulties of Brandrgarde in the middle of Season 1 in September. That said, adding two new modes will inevitably split the matchmaking queue and present fresh class balance challenges in solo play. We'll continue to evaluate these factors and will communicate our findings with you before making further adjustments.
For our full upcoming Roadmap, please see the image under there.
We'll be deploying a client update on August 6 to increase Dried Flower Knot drops and open up challenges for the Einherjar Mist Lords. Concurrently, this update will address recent community feedback to improve overall stability; please refer to the upcoming patch notes for specific details. We're also actively investigating the stuttering and latency issues reported recently, and we'll sync with you as soon as we have progress to report.
Thank you once again for your continued support and passion, Gyldhunters!
Bellring Games