[Game production is almost finished, right?]
しばらくぶりです!正月もほとんど返上でtwitterする間もなく作業して��した~
無限の泉のように湧いてくるバグもようやく落ち着いて、完成も近いかな!?エンディング用にspace-metaのアバターKOUMEをドット絵化してみました!
#madewithunity #indiegame
[Stopped in front of the screen so that the screen does not scroll even if it receives the impact of the attack]
攻撃の衝撃を受けても画��スクロールしないよう手前で止めるように修正しました~!
#madewithunity #indiegame #indiedev #unity #ゲーム開発
[Added a function to save and read save data in an encrypted json file!]
jsonファイルに暗号化したセーブデータを保存、読込する機能を追加しました!動画はtutorialをクリアしたことが保存されstage1が選択できるようになったシーンです。
#madewithunity#indiegame#indiedev#unity
[I created a snow stage and a forest stage.
Made it possible to change the type of monster depending on the position of the player]
・雪と森のステージを作成しました
・playerの位置によってモンスターの種類と確率を変えられるようにしました
#madewithunity#indiegame#indiedev#unity
11/20
Item draft, card draft, hero 3 draft, heroine 3 draft, 2 enemies 3 draft
11/23
Added a function that blows away the player when receiving damage, created attack1-8 button illustrations, fixed the strange behavior of attack5magic
11/24
twitter opened
11/16
Implemented attack5magic and attack6 peripheral attacks
11/17
Implemented attack9rand
11/18
Fixed bug where rain, magic, and rain enemies would not disappear after death.Implement attack7
11/14
Create an upcoming task list. Expected to be completed by the end of December
Implement attack2 sword collider and recovery gimmick
11/15
Implemented attack3 sword technique and attack4rain, item image display implementation image on button is temporary