Indipendent writer and critic. Co-founder and editor for “LUDENZ”, a project of convergent Game Critic between online media channels and a paper magazine.
Nuovo restyling grafico del sito ufficiale di Ludenz.
Volume #1 - Innesti & Volume #2 - Memorie disponibili ora: https://t.co/QU5gqYHYhK
Art by:
@LoganSinger
Questa sera - ore 22.00 - reveal ufficiale di Ludenz #2 - Memorie - Analisi, esplorazioni, riflessioni creative sul videogioco & oltre il videogioco 👁️🎮👁️
Leggi l'editoriale su: https://t.co/3bEB1z8XWj
Per seguire la live: https://t.co/wqd9Z0XR7j
Nuova diretta live stamattina -ore 10.00- di EMERGENZA CRITICA.
Lettura e commento critico di "Simulazione e identità nei videogiochi" del game designer Michael Highland.
#NoJustChatting 🗣️
#OltreilVideogioco 🎮👁️
https://t.co/5F03Gssuiy
Un mese di #PlayStation5 & @LoganSinger e @UomoEspo trattano per @LudenzOfficial di preferenze, spazi di archiviazione, DualSense, ray-tracing, biografie e memorie videoludiche - e tanto altro - per una Game Culture Talk #OltreIlVideogioco 🎮👁️
https://t.co/1RHa2NgpSU
I videogiochi Made in Italy, l’immagine che restituiscono dell’Italia. Uno splendido Game Talk con @CarboneBenoit e Riccardo Fassone @doktorplirtz offerto da M.A. in Game Design di @uniiulm per una disamina panoramica del videogioco italico.
Must Watch.
https://t.co/IF7xCwIhuS
Il nuovo video di controcultura videoludica di #Ludenz, oltre le ossessioni per i fotorealismi, gli unboxing, i teardown, la neofilia, i servizi in sottoscrizione & vari altri feticismi derivati.
@LudenzOfficial#OltreIlVideogioco
https://t.co/TNOPuYqAVs
Questa sera, ore 21.30, nuovo appuntamento con @LudenzOfficial per un Live playthrough completo di #Lydia, esperienza narrativa-guidata fortemente oscura, basata sulla esplorazione dei ricordi di una ragazza vissuta sin da bambina con genitori alcolizzati.
#BeyondThePlayVerse
Questa sera per @LudenzOfficial curerò il primo playthrough di #JourneyOfTheBrokenCircle (Lovable Hat Cult, 2020 - @NakanaGames), fra solitudini, innamoramenti, dinamiche delle relazioni di coppia & conoscenza di sé. Ore 21.00 on Twitch: https://t.co/wqd9Z0XR7j
#Resistenza e #Competenze per una nuova Game Culture. Tra autoanalisi, resistenze al consumo e deficit di game critics & journalists, la nuova talk live di @LudenzOfficial.
Come sempre, Oltre il videogioco 🎮👁️
https://t.co/dG9btpkw8E
#StopTheMachine
"Half Life (non) è un videogioco"
Blind run interrotta del video game Half-Life (Valve, 1998). Il vampirismo dell'industria creativa del videogioco, dalla ispirazione/influenza narrativa all'appropriazione culturale.
#GameBeyondGame#Ludenz#BeyondThePlayVerse
Per la rubrica #GameBeyondGame di @LudenzOfficial ho curato con @laurelanva - "NOI" siamo sempre uno sparatutto - evento estemporaneo e non annunciato di lettura & game performance live che si è tenuto il 27.07.2020 sul canale Twitch di Ludenz.
Enjoy🎮👁️
https://t.co/SCGenKgJrz
Crunch, abusi, furti di IP, coscienza e consumo responsabile dei videogiocatori...
@LudenzOfficial rende pubblica la conversazione live su vari temi afferenti a Game Industry & Culture in generale. Come sempre, Oltre il Videogioco 🎮👁️
https://t.co/1kxc93wYOl
#BeyondThePlayVerse
Il canale YouTube di @LudenzOfficial pubblica la Digital Walk che ho curato all'interno di #Proteus, tra riflessioni su Natura, esistenza in mondi digitali, Game Industry, sviluppo indipendente &... lots more.
https://t.co/RWGkNwHDsh
#BeyondThePlayverse 🎮👁️
Nuova Digital Walk - oggi, ore 15.30 - per @LudenzOfficial all'interno di #Proteus (Twisted Tree Games, 2013).
Riflessioni su Gioco, Arte & Esistenza nei mondi digitali.
Canale Twitch di Ludenz - https://t.co/wqd9Z0XR7j
#BeyondThePlayVerse - Oltre il videogioco🎮👁️
Nuova Game Culture Talk di @LudenzOfficial tra video giochi e interpassività, relazioni tra personale e industria videoludica &... altro #BeyondThePlayVerse
Per una Ludenz visione "Oltre il Videogioco" 🎮👁️
https://t.co/EMTBV7hlLc
@LudenzOfficial pubblica la trascrizione in forma testuale di una mia riflessione creativa per la video-rubrica #Reflections.
Convergenze intermediali per chi preferisce leggere - la realtà - Oltre il Videogioco 🎮👁️
https://t.co/zJ1auQPsAN
#Ludenz#Quarantena#BeyondThePlayVerse
Live performance videoludica e letteraria che ho curato per @LudenzOfficial all’interno del videogioco Firewatch (Campo Santo, 2016). Letteratura e immagine elettronica in aperta contaminazione - "Oltre il videogioco" https://t.co/YXzQo7lg9N
#JackKerouac#TheWalkingLudenz