'우리는 팔에 모든걸 안고가는 여행자 같아서, 뭔가를 집어들 때 다른 뭔가를 떨어뜨린다. 하지만 우리가 떨어뜨린 것은 뒤따라오는 사람들이 주울 것이다.' 이 대사에 꽂혀 치트패치(+매뉴얼) 패치머리에 운석떨어지는 뭔가를 썼으나 완결..못냈지...그래도 여전히 애착있는
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전오수 원작 재정주행하면서 작 중 언급된 고전게임 오마주 / 패러디 얘기해보는 타래
1화에 나오던 2010년대 모바일게임 <앵그리버드>, <캔디크러쉬사가> , <템플런>
캔디크러쉬사가는 저당시에 비슷한 게임 많아서,, 정확히 뭐였는지 기억하는 분 계실까요
이러한 분화가 첫 작품이었던 <젤다의 전설>에서부터 기획된 것은 아니었다. 오히려 젤다 시리즈는 초기 작품이 완성되어 가는 과정에서 반복되는 링크의 영웅담에 조금씩 상징성과 개연성을 부연해가면서 전체 프랜차이즈의 완성도를 높여가는 전략을 취했다고 볼 수 있다.
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