I don’t care where or how you buy your games. I just want the option to keep this collection going as long as I can.
If you prefer digital that’s cool, I simply prefer physical. #Xbox
XBOX Backwards Compatibility is a feature I use every week.
Playing my Digital & Disk Xbox 360 Games… Using Free Cloud Saves
I’ve even pulled up Elder Scrolls 4 Oblivion Saves going back to 2006
Would be great if we see more games added in the future :)
El momento como estos, aún como toda la mierda que se ha tirado, Xbox sigue demostrando que es una excelentísima plataforma.
- Opciones para los usuarios
- Retrocompatibilidad
- No te borran tu cuenta por inactividad
- Halo y Gears tendrán formato físico
- FPS Boost
XBOX ha anunciado que Double Fine y Compulsion Games abandonan XBOX Games Studios y se volverán estudios independientes.
También ha anunciado la venta de Ninja Theory y Undead Labs.
Ninguno de los juegos anunciados en el XBOX Games Showcase ha sido cancelado, por lo que State of Decay 3 y Senua serán lanzados a su debido momento.
Además, han recortado 3200 puestos de trabajo de toda la división.
Ampliaré toda la información en un próximo video.
Sabemos que la gran tecnología se vuelve mejor cuando se vuelve más simple, no más grande. Hoy en día, en algunas partes de la empresa, el trabajo pasa por hasta 14 capas de gestión. Nuestros equipos de plataforma son un 40 % más grandes de lo que eran al comienzo de esta generación, incluso cuando nuestra base de jugadores y el tiempo de juego han disminuido. Esa complejidad ha ralentizado las decisiones, ha difuminado la responsabilidad y ha hecho que sea más difícil entregarlo para los jugadores. A medida que reiniciemos XBOX, simplificaremos.
Reduciremos las capas de gestión a no más de 5 y, cuando sea posible, 3. Entregaremos el éxito a través de una organización más plana que se basa en creadores (contribuyentes individuales enfocados en la construcción), jugadores-entrenadores (líderes que permanecen profundamente involucrados en el trabajo mientras desarrollan sus equipos) e individuos directamente responsables (DRI) que poseen decisiones y resultados clave. Y agilizaremos la forma en que trabajamos en nuestras herramientas, con una base de código más limpia, servicios compartidos y un 50% de reducción del gasto de los proveedores.
En tercer lugar, estamos restableciendo la forma en que operamos.
A medida que XBOX crecía nuestro número de empleados, nos volvimos más fragmentados. Los equipos, estudios y funciones a menudo operan de forma independiente, y se hizo más difícil trabajar hacia un objetivo compartido, hacer las compensaciones correctas y hacer las cosas.
Por primera vez, estamos estableciendo un Director de Operaciones con responsabilidad de P&L de extremo a extremo en contenido, hardware, plataforma y servicios. Helen Chiang ha sido ascendida a este puesto y me reportará directamente. Durante casi dos décadas en XBOX, Helen ha ayudado a construir algunos de nuestros negocios más importantes, desde XBOX Live hasta la franquicia líder de Mojang y Minecraft. Ella reunirá nuestros negocios bajo un modelo operativo, asegurándose de que tomemos decisiones de inversión claras, aprendamos de nuestros éxitos y fracasos y nos hagamos responsables de los resultados.
Gracias, Dave McCarthy, que se retira después de 17 años con XBOX. Dave ha jugado un papel decisivo en la construcción de la plataforma en la que millones de jugadores confían todos los días y ha sido un socio de confianza a través de muchos de los momentos más importantes en la historia de XBOX. Le deseamos todo lo mejor.
Estos cambios son sobre un futuro más grande para XBOX, no uno más pequeño. La próxima década de juegos será más grande, más global y más creativa que cualquier cosa que hayamos visto antes. Este año, invertiremos tanto en XBOX como nunca, pero invertiremos con mayor enfoque, mayor disciplina y mayor claridad, todo al servicio de hacer XBOX donde el mundo juega y crea.
Quiero que XBOX sea una de las pocas empresas que entretenga a más de mil millones de personas cada día y les dé a todos la oportunidad de crear y conectarse. Sé que podemos lograr este objetivo. XBOX tiene muchas de las franquicias más queridas en la historia del entretenimiento, estudios talentosos en todo el mundo, y volveremos a crecer en 2027.
La historia está llena de empresas que confunden la longevidad con la inevitabilidad. No seremos uno de ellos
Los 4 se pueden comprar en físico con el juego en el disco ✌️
Además puedes comprarlos en digital, tanto en la Store como en páginas externas
Y también puedes jugarlos en Gamepass Ultimate
Tener opciones es muy importante, TÚ ELIGES la que prefieras