A Gula em Re:ZERO vai muito além da fome ou do simples desejo de consumir. Ela representa a tentativa de preencher uma insatisfação através daquilo que pertence aos outros, chegando ao ponto de devorar suas memórias, seus nomes e suas próprias identidades.
Daphne, a Bruxa da Gula, manifesta esse pecado através de uma fome insaciável, tão extrema que influencia sua própria visão de mundo. Sua tentativa de resolver a fome da humanidade resulta na criação de Majuus, criaturas capazes de devorar outros seres, mas que acabam se tornando ameaças por conta própria. Existe uma contradição interessante em sua abordagem: Daphne procura combater a fome, mas sua solução perpetua o consumo e produz ainda mais sofrimento. Sua intenção de alimentar o mundo não significa que ela compreenda verdadeiramente as consequências de suas ações
Entre os três Arcebispos da Gula, essa ideia assume formas diferentes. Lye Batenkaitos, o Gourmet, encara as memórias e experiências que devora como refeições a serem saboreadas. Para ele, consumir alguém também significa experimentar aquilo que essa pessoa viveu, apropriando-se de partes de sua existência. Roy Alphard, o Glutão, representa uma forma mais indiscriminada desse consumo, devorando nomes e memórias sem a mesma necessidade de saborear cada experiência como Lye. Já Rui Arneb, associada à Satisfação, apresenta uma dimensão mais trágica do pecado.
Presa no Corredor de Memórias, Rui conhece inúmeras vidas sem nunca ter conseguido experimentar o mundo por conta própria. Ela observa as escolhas alheias, julga os erros das pessoas e acredita que poderia viver melhor do que elas, mas permanece incapaz de construir uma existência própria. Seu desejo de consumir experiências nasce também da vontade de encontrar uma vida que finalmente a satisfaça. Entretanto, por mais que conheça as memórias dos outros, continua sem aquilo que realmente deseja: a oportunidade de viver por si mesma.
Essa condição cria um contraste fascinante com Subaru. Enquanto Rui observa e consome as experiências alheias, Subaru precisa viver as consequências de suas escolhas, sofrer e continuar tentando mudar seu destino. Quando Rui entra em contato com as memórias do Retorno pela Morte, ela encontra uma experiência que ultrapassa tudo aquilo que conhecia, confrontando-se com o sofrimento de alguém que continua avançando mesmo depois de morrer repetidamente.
Assim, cada manifestação da Gula revela uma faceta do mesmo pecado: Daphne tenta combater a fome através do consumo, Lye transforma experiências em refeições, Roy representa o consumo voraz de identidades e Rui procura através das vidas alheias uma satisfação que nunca conseguiu encontrar na própria existência
A Gula em Re:ZERO não é apenas o desejo de possuir cada vez mais, mas a tentativa de preencher um vazio consumindo aquilo que pertence aos outros. Afinal, devorar inúmeras vidas não significa compreender o que é viver e nenhuma quantidade de experiências alheias pode substituir a construção de uma identidade própria
A Carmilla é provavelmente um dos exemplos mais interessantes disso.
Ela é a Bruxa da Luxúria, mas não é uma personagem sedutora, provocante ou que vive buscando satisfazer desejos sexuais. Sua Autoridade faz com que as pessoas a enxerguem como alguém que desejam profundamente ver, a ponto de ficarem completamente obcecadas por essa imagem.
E isso se conecta diretamente à tragédia de seu passado. Carmilla era uma garota comum, mas acabou se tornando o centro de conflitos e guerras porque as pessoas passaram a projetar seus desejos e ideais sobre ela. Chegaram ao ponto de derrubar países em seu nome, enquanto ela percebia que aquela adoração não tinha nada a ver com a pessoa que realmente era.
O mais trágico é que ela não desejava ser tratada como uma figura divina. Ela queria algo muito mais simples, mas acabou perdendo justamente a possibilidade de ter aquilo que desejava originalmente.
Pra mim, a representação da Luxúria na Carmilla funciona justamente porque não se limita à sensualidade. Ela explora a atração, a idealização e a maneira como alguém pode deixar de ser visto como uma pessoa real para se tornar um objeto sobre o qual os outros projetam seus desejos
As pessoas podem desejar Carmilla desesperadamente sem sequer enxergá-la de verdade e ser desejada por todos não significa ser amada por quem ela realmente é
É uma contradição muito mais interessante do que simplesmente fazer uma personagem da Luxúria ser sedutora. A tragédia dela está justamente em provocar um desejo tão intenso nos outros sem conseguir encontrar, nessa adoração, aquilo que realmente precisava
Pra mim, dizer que Re:Zero tem uma das piores representações dos Sete Pecados Capitais porque os personagens não correspondem à interpretação mais literal de cada pecado é uma crítica bastante superficial.
O ponto é que Re:Zero não trabalha os pecados apenas como características de personalidade. A obra explora como eles se manifestam na visão de mundo, nas motivações, nas contradições e nas ações de cada personagem.
A Preguiça do Petelgeuse, por exemplo, não precisa se manifestar como preguiça física. Ele é extremamente diligente, mas essa diligência se torna uma obsessão cega, na qual ele abandona o próprio julgamento e se prende àquilo que acredita ser sua obrigação. Sua aparente contradição com o pecado é justamente parte do que torna o personagem interessante
Regulus é outro exemplo. Ele insiste que está satisfeito e que não deseja nada além de viver em paz, mas sua necessidade de controlar os outros, impor sua vontade e reivindicar direitos sobre a vida alheia revela uma ganância que vai muito além de simplesmente querer acumular riquezas
Sirius fala de amor, compreensão e compartilhamento de sentimentos, mas não consegue aceitar que outras pessoas tenham vontades e emoções próprias. Ela quer impor sua maneira de sentir aos demais. Sua ideia de amor se transforma em violência quando alguém não corresponde àquilo que ela acredita
E é justamente aí que está o ponto: não é necessário que um personagem esteja constantemente demonstrando a característica mais óbvia de seu pecado para representá-lo bem
Isso também se aplica às Bruxas. Minerva quer combater as injustiças do mundo, mas seu poder de cura provoca sofrimento em outros lugares. Daphne teme morrer de fome e cria criaturas capazes de alimentar inúmeras pessoas, mas essas mesmas criaturas se tornam ameaças terríveis. Suas motivações não são simplesmente malignas, e suas ações não podem ser avaliadas apenas pela intenção inicial
As Bruxas não precisam ser apenas vilãs consumidas pelos próprios pecados. Suas existências também são trágicas, e é justamente o contraste entre aquilo que desejam, aquilo que acreditam estar fazendo e as consequências de suas ações que torna suas histórias interessantes
Além disso, não faz sentido exigir que as Bruxas e os Arcebispos representem seus respectivos pecados exatamente da mesma maneira. Eles são personagens diferentes, com histórias, personalidades, poderes e visões de mundo distintas, ainda que estejam associados ao mesmo conceito
isso não significa que toda representação seja perfeita ou que não existam críticas válidas a serem feitas. Mas afirmar que Re:Zero falha em representar os pecados simplesmente porque alguns personagens não correspondem aos estereótipos mais óbvios ignora boa parte do que a obra está construindo
Você pode não gostar da execução ou considerar algumas associações menos claras que outras. Isso é perfeitamente válido. Só que dizer que a representação é ruim exige mais do que apontar que um personagem da Preguiça é diligente ou que alguém da Ira fala sobre amor.
A questão não é se os personagens parecem personificações literais de seus pecados, mas como esses pecados se manifestam nas contradições, nos desejos e nas tragédias de cada um. E nesse aspecto, acredito que Re:Zero faz muito mais do que uma leitura superficial permite perceber
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