@xandedasarabias Olha, ele é 95% texto, mas tbm tem narração e a localização brasileira é tão boa que vc n vai ficar mto perdido. Mas é, ele é um jogo bem calmo e lento que vai construindo as coisas aos poucos, então tem q ter paciência.
Esse negócio de querer ficar sozinho n tá com nada. Eu amo meus amigos, quero ver eles pelo menos 4 vezes no mês e sair pra rir com eles e ficar falando merda 8h seguidas, jogar jogos, beber uma cachacinha, dormir com eles e acordar e fazer um café e comer omelete juntos. Viver.
Chrono Trigger e as Transições de Batalhas
O padrão da indústria para os JRPGs na época era utilizar a transição de tela para os combates. Mas o "Dream Team" da Squaresoft decidiu fazer diferente.
A decisão de game design mais legal do jogo foi fazer com que as batalhas acontecessem exatamente no mesmo lugar onde você estava explorando. Os inimigos já estavam visíveis no cenário e ao encostar neles, seus personagens apenas puxavam as espadas e a luta começava na hora.
Décadas depois, revisitar Chrono Trigger é entender que o ápice do design não depende de gráficos realistas, mas sim de uma inteligência mecânica que respeita o fluxo de quem está jogando.