@Dynamicyhx Je suis MNK et très très loin d'un niveau comme ça.
Mais si cela est vrai pour toi pourquoi es tu inconnu de la scène.
Si ce niveau est vrai tu devrais être sur tout les tournois a cash prise.
@ff1lthy5 Pas question d'abandonner. Tes mouvements sont effectivement extrêmement dur a suivre en MNK surtout pour des petits joueurs.
Mais un FPS est un jeu fait de compétences.
L AA supprime cela et apporte un déséquilibre.
@TheeGodric@L0neSh0t Car tu n'utilises pas l AA comme elle permet de faire.
Si tu l'utilise comme il se doit tu auras la même faculté de visée que tout autre joueur manette et donc la perte de compétences qui fait le charme d'un FPS.
Niveau uniquement par compétence et non d'aide
Think it might be time we talk about aim assist in cod...
This new Warzone/ multiplayer/ DMZ is the best I have played in years (and I've enjoyed every year - though some MUCH more than others).
But every gunfight feels the same...
There's so many times where I will chall a bot, die and in the killcam their aim will literally snap to me and then off me again when I get knocked...
I also think the problem largely exists on PC. Aim assist was designed with console in mind, playing on a TV. People with 200-300 FPS , marius board controllers etc are getting inhuman aim and reaction time.
People are complaining about TTK but I don't think its a TTK issue at all. The problem is that nobody misses shots so you die at the fastest TTK possible with that gun.
Not only does it make the game feel slightly unrewarding to grind and get better, but it also gets rid of some of the craziest gunfight where you have the opportunity to outgun someone and maybe re-plate and chall a few times.
Now you just die before you can even react.
This problem also scales with mounting as you are giving people aimbot and a cronus basically lmao.
Addressing this would also help to bridge the gap between MnK and controller, but that's a story for another time.
I think a lot of people underestimate how much aim assist hurts them even if you aren't a top tier player.
Regardless, I'm loving Warzone right now and big map especially. This is just something I feel could elevate the game even more.
@Fifakill_ Félicitation @Fifakill_ pour ta prise de position en tant que joueur pro. J'espère que d'autres oseront suivre ta position.
L AA est l'élément majeur de COD et enrichi @Activision car les joueurs ne partent pas du jeu
Ils sont tous dans un reve.
@InfinityWard@InfinityWard je sais que COD est franchise manette mais sérieusement vous pouvez pas laisser une Aim Assist comme ça.
Elle est vraiment surboosté de fou. Si c'est autant pour négliger les joueurs MNK a ce moment là bloquez l'accès à ce périphérique car les duels déséquilibrés
@Activision@Activision je sais que COD est franchise manette mais sérieusement vous pouvez pas laisser une Aim Assist comme ça.
Elle est vraiment surboosté de fou. Si c'est autant pour négliger les joueurs MNK a ce moment là bloquez l'accès à ce périphérique car les duels déséquilibrés
@SightGames1@Activision@InfinityWard@CallofDuty@CallofDutyCM@IMJasonRhode Très bonne stratégie de la part d'activation, booster l'AA bien plus que les concurrents permet de gonfler leur égo avec KD et rank important.
Aucun départ possible pour bon nombre d'entre eux (petit et moyen joueur) car trop de frustration.
💵💵💵💵
@claw_bass@Sl0y_ Sur warzone pareil il faut très bon MNK pour moyen manette.
EWC 2026 plus aucun MNK tous manette car pas possible autrement. Les faits sont là COD est franchise manette et boost AA pour garder ces joueurs même les petits sont pas mauvais et s'amusent.
@Sl0y_@shard_14 Passage manette a MNK plus facile car MNK utilisé au quotidien par tous dans la vie.
Manette uniquement au jeu donc mémoire musculaire non apprise et plus long pour avoir un début de niveau au détriment MNK. Sauf si patience mais souvent joueur non patient
@Sl0y_@nerawlox C'est que tu exploite mal le rotationnel AA car celui-ci suit un ennemi qui passe dans ton Champ de vision avec 0ms latence sur une coûte distance.
Juste temps de réaction humaine pour tirer sans tracking car TTK rapide. MNK tracking manuel + shoot + temps de reaction
@Sl0y_@SenSenSenNum23 Impossible si ta mémoire musculaire est depuis bien trop d'année ancré MNK pour avoir le même niveau avec manette.
Par contre dans votre vie vous utilisez tous clavier souris au quotidien chose différente avec manette qui ne sert qu'au jeu
@Sl0y_@IamSaxus Je penses que les bons et très bons joueurs manette oui aucun soucis mais les moyens (qui sont là majorité des joueurs)ne sont pas prêt car cod leur fait voir un rêve avec AA . La perte va impacter directement leurs stats et la chute très haute pour leurs égo.
@arminzarei75@Metaaphor Mais COD a donné du rêve a beaucoup de manette sur leur niveau avec AA et ne peuvent pas revenir en arrière pour garder les joueurs.
Beaucoup manette ne change jamais de jeu car plus meme AA sur les autres et stats beaucoup moins forte. Bien joué Activision 💵💵💵
@arminzarei75@Metaaphor Je suis MNK depuis 25 ans, la mémoire musculaire serait tres difficile à modifier.
Chacun son périphérique mais soit ne pas mélanger soit accepter son propre niveau sans AA. Moi petit joueur MNK, un bon joueur manette sans AA sera plus fort. Seule la competence doit decider
@JohnSmithv5lw@Metaaphor Le joueur moyen c'est le faire mais le petit joueur non.
Regarde bien les différentes kill cam et compare le shoot par rapport aux mouvements du joueur ou ces prises de décisions tu verra un gros décalage. Donc AA aide le joueur moyen qui ne devrait pas aussi bien réussir
@laverick29@SightGames1@Metaaphor Par contre booster autant l AA est complètement ridicule car les petits joueurs manette vise aussi bien que des très bon joueur. Il faut être un très bon MNK pour bien rivaliser et tout le monde n'est pas Métaphore 🤣🤣.
L'AA fausse la différence de niveau entre les joueurs
@laverick29@SightGames1@Metaaphor Réflexion inutile !!! Quand tu as grandi MNK pendant plus de 10-20 ans tu as des réflexes musculaire complètement a l'opposé d'une manette et le changement sera très long à faire.
On ne sera jamais pro donc autant s'amuser et jouer avec son périphérique.