3D 生成这件事,原来一张图就能出带纹理的模型?
腾讯这次把门槛又压低了——Hunyuan3D-2 已经开源。
几个让人眼前一亮的点:
① 细节和结构做得比较扎实
② 贴图、颜色也有不错的完成度
③ 模型和代码开放,本地能跑,还支持 Gradio、API、Blender后面还有 Turbo、Mini 等版本,后续也会进一步开放训练相关内容。
我自己的感受是,以前做 3D 得折腾半天,现在丢张图就能先出个模型。
🔗 https://t.co/SQGle1orb8
中文的大模型系统学习资料,是不是一直不太好找?
浙大团队把《大模型基础》开源了,GitHub 上 Star 已经破 16K,六章 PDF 免费能看。
内容从基础一路铺开:
① LLM 架构
② Prompt 工程
③ 参数高效微调
④ 模型编辑
⑤ RAG
每章都配了论文和案例,据说后面还会补推理加速和 AI Agent。
我个人的建议是,想入门大模型的先把这份资料收着。
🔗 https://t.co/JCsmZg4Ww2
苹果用户想找个原生 Clash 客户端,一直不是件容易事吧?规则配置在 Clash 上玩得转,可到了苹果全家桶就缺个称手的工具。
现在这个缺口被人堵上了。
Clash 经典回归,做成了 Apple 原生客户端,底层依旧是 mihomo,客户端和 Hako 发行版都能公开查到。
代理工具要碰配置、DNS 和网络连接,能开源总比黑盒让人踏实。
一套配置,多端通用:
① iPhone / iPad
② Mac
③ Apple TV
我自己的感觉是,不想换设备还得重新适应新软件的人,可以留意一下。
另外提醒一句:中国大陆区和俄罗斯区 Apple ID 目前得切到其他地区才能装。
🔗 官网:https://t.co/SuM0ZhsuaT