Célébrons le lancement aujourd'hui de The Adventures of Elliot : The Millennium Tales avec cette superbe illustration de Yukihiro Kajimoto.
On vous souhaite à tous une très belle aventure 🧚♀️
Ça fait pas beaucoup de bruit mais il y a la démo temporaire sur Steam du prochain jeu de Jonathan Blow (Order of the Sinking Star) et c'est pas mal du tout, surtout si on aime le Sokoban.
Conquis par le prologue de The Adventures of Elliot mais refroidi par les soucis relevés de répétitivité. Et déçu parce que le tag "multijoueur" dans Steam m'a fait croire, à un moment, qu'on pouvait vraiment y jouer à plusieurs comme dans un Secret of Mana.
Ça gueule sur EA qui veut faire de la pub dans les jeux, comme si ça venait de sortir. J'te sors une perle (sans IA) : pub de Constantine dans The Matrix Online (2005).
Vraiment pas convaincu par NBA THE RUN. Du potentiel mais pour l'instant, c'est vide et finalement bien timide. On est encore loin des meilleurs épisodes de NBA Street et de NBA Jam, des jeux généreux qui n'avaient pas peur du grand n'importe quoi.
C’était très bien, Fable, mais ça n’avait certainement pas la profondeur de jeu promise. Mais aujourd’hui, ce croisement Witcher / Hogwart Legacy et la technologie actuelle promettent une bonne aventure. Mais sera-t-elle surprenante pour autant ?
3/3
Puisqu’on rappelle que le Fable qu’il vantait en 2004 a contribué à forger sa réputation, notamment en prétendant qu’il était possible de planter un gland pour y trouver, des années plus tard, un beau gros chêne (source : IGN).
2/3
Laissez-moi retourner en 98 retrouver cette ambiance de folie et l’un des meilleurs jeux de foot de l’histoire. Je sais pas si c’est l’âge mais quelle nostalgie !
Ce système de vibrations est devenu si populaire qu’il s’est démocratisé. Depuis, la majorité des pads intègre des vibrations et c’est un peu grâce à Fox McCloud !
3/3
La démo de Star Fox sur Switch 2 est l’occasion de se rappeler de la version d’origine, Lylat Wars (ou Star Fox 64) sur Nintendo 64, qui était vendue avec un Rumble Pak pour faire vibrer la manette.
1/3
À cette époque, Nintendo voulait augmenter le plus possible les sensations du jeu et la puissance des impacts au point de développer ce fameux Rumble Pak, un gros bloc qu’il fallait fixer sur la manette N64 pour la faire vibrer.
2/3
À la veille de tes 44 ans, tu emmènes la famille dans un pop-up store de Gashapon Bandai et tu obtiens first try le meilleur Sangoku ever. Comme un cadeau.
Je pars en week-end dans un lieu dont il faut donner les coordonnées GPS plutôt que l'adresse postale. Si je ne suis pas de retour dimanche, dites à mes enfants que je les aime.
Digital Foundry examined Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, comparing the UE5 remake to the 2011 HD release. They highlight specific changes, showcasing the enhancements made possible by UE5, and demonstrates how Konami is staying remarkably faithful to the original.