Houve ~105 mi trabalhadores, R$ 3.162,94/mês por contribuinte. Se pudesse escolher, ficaria com os benefícios do governo ou com 2,1 salários livres na conta?
Se escolheu o dinheiro, bem vindo, você também é anarcocapitalista ou minarquista.
@AlgumaCoisa_4@Inhaiasci@hbzaocore Saquei, você só pegou a palavra Zelda e disse que provou seu argumento.
Contexto mandou abraços. (Senhor..., não é à toa que o QI médio brasileiro é 83).
@AlgumaCoisa_4@hbzaocore Tecnicamente o GTA de PS1 é em 3D. Sua jogabilidade é em 2D por razões técnicas, pois permitia o jogo "ter mais coisas pra fazer". https://t.co/RffTWrA8nr
@AlgumaCoisa_4@Inhaiasci@hbzaocore Relaxa mano, não ligo de ser burro dentro do seu conceito limitado não. O sol não depende de opinião dos outros pra nascer.
Só estou perguntando se sua capacidade é limitada a ofensas e, infelizmente, parece que sim.
@AlgumaCoisa_4@Inhaiasci@hbzaocore Mano kkkkkkkkkkk o cara... kkkkkkkkkkk o cara mandou frase motivacional de facebook "Nada se cria tudo se transforma" kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
Irmão, não estou desmerecendo o Zelda, mas dizer que sem ele o GTA n existiria é forçar a barra.
@AlgumaCoisa_4@Inhaiasci@hbzaocore +90% dos elementos de Zelda já existiam. Seu grande feito foi refina-los.
Dizer que "moldou como conhecemos" é coisa de fanboy.
@AlgumaCoisa_4@Inhaiasci@hbzaocore +90% dos elementos de Zelda já existiam. Seu grande feito foi refina-los.
Dizer que "moldou como conhecemos" é coisa de fanboy.
@PassosKey@hbzaocore Por que havia limitação técnica.
Driver que era em 3ª pessoa tinha um campo de visão extremamente limitado, cenários e carros repetitivos e sequer tinha armas de fogo.
A visão aérea economizava processamento para o jogo "ter mais coisas".
@AlgumaCoisa_4@hbzaocore Uai, eu fiz uma critica especificamente para esse termo "moldou como conhecemos".
Se você esta falando de outro assunto, seja mais explicito.