Bízom benne, hogy a logikus kezdet után egy olyan vég éri el a földet, mely mindenki számára zavart kelt, de számomra továbbra is tiszta és logikus marad minden
Az első két résznek (és az új Csupasz Pisztolynak) a nyomába se ér, de a széria többi részénél jobb. Ilyen tipikus egyszer nézős, not bad kategória.
Főleg akkor működik, amikor az elmúlt évek filmjeit és sorozatait parodizálja ki, vagy használja fel az eszköztárait, amikor viszont az altesti humort, meg a se/he/them poénokat erőlteti, akkor a legtöbb esetben inkább kínomban nevettem, semmint azért, mert tényleg viccesnek találtam az adott szitut. A szinkron viszont fergeteges, a magyar szöveg nagyon sokat hozzátesz az összképhez.
Ha szeretitek a szériát, vagy akár csak az első két részt, akkor menjetek el rá bátran, csak arra azért készüljetek fel, hogy hangosan hahotázni, vagy a combotokat csapkodni nem fogjátok.
And they do it very well. If a player doesn't want to play for us, then don't make an offer for him, that's it, period. Have you seriously learned nothing from the past few years? Elliott Anderson is a great player, but he's not worth 100 or 120 million, and he doesn't prefer us. Good luck to him, let's move on, end of story.
Na, a végére értem az IO Interactive James Bond kalandjának...ÉS PISZKOSUL MEGVAGYOK ELÉGEDVE!😮
Tegyük hozzá rögtön a legelején...ha nem vagy se James Bond, se Hitman fan, akkor ez a játék semmit nem fog neked adni egy szimpla "not bad" érzésnél. Sőt. Bizonyos elemeit lehet még picit unni is fogod (a laza 3 órás tréning részt a legelején), de nincs ezzel baj. A First Light nem lett tökéletes játék, de a James Bond fanságom és elfogultságom okán, IMÁDTAM. Ha nem is minden percét, de IMÁDTAM!
Az IO Interactive remekül építette be a Hitman előzmény trilógia elemeit és játékmechanikáját a James Bond univerzumba, és sikerült megtalálniuk az egyensúlyt a lopakodás, a küldetés tervezés és az akciók között. Egyszer se éreztem azt, hogy csupán egy átskinezett Hitmannal játszanék vagy azt, hogy a játékelemek és a játékmechanikák nem illenének a 007-eshez. Q kütyüjei az elején csak arra jók, hogy eltereld az ellenfelek, vagy a civilek (pincér, recepciós, szobalány) figyelmét, de ahogy haladunk előre, úgy kapunk egyre több olyan kütyüt is, amivel bizony már kárt is tudunk tenni az emberekben. Csak és kizárólag a rosszfiúkban, Bond civiliket nem bánt, plusz amíg nem jelenik meg a képernyő tetején a "Licence to Kill" felirat, tilos (nem is engedi a játék) a fegyverhasználat. De jól van ez így.
Egyes játékelemeken viszont nem ártott volna még picit csiszolni, finomhangolni. Pl. vannak platformer részek, amik jófélék, viszont a beaktiválásukhoz néha csak egy bizonyos szög a megfelelő. Ha csak 1 centit is arrébb állsz, vagy másfelé nézel a kamerával, nem jelenik meg az ikon, amivel le tudsz mászni, le/fel tudsz csimpaszkodni, át tudsz ugrani egyik helyről a másikra. Nem egyszer már rutinból nyomtam a gombot, de James nem csinált semmit, csak ha picit arrébb sétáltam, vagy picit más szögbe fordítottam a kamerát. Ez az üldözéses részeknél néha idegesítő tudott lenni. Ami a közelharcot illeti, ha belejön az ember nagyon jó tud lenni, viszont néha a parryt nem vette be a játék. Hiába nyomtam volt, hogy csak az elsőt vette be, a másodikat és a harmadikat nem. Volt, hogy egyiket se. Ez pedig nem volt vicces, mert a táposabb ellenfelek, akiknek három szakaszos parry ablakuk van, 2-3 ütésből simán kinyírnak. A gunplay jó, ráadásul nem halnak olyan könnyen az ellenfelek. Pl. a páncélos rosszfiúknak első körben le kell lőni a fejéről a páncél sapkát, és csak utána jöhet a head shoot. Volt néhány autós üldözéses, menekülős szekvencia is, de ebből csak az első volt hosszú, a többi elég rövidkére sikeredett. Viszont mindegyik baromi élvezetesre sikeredett. Nem egy Uncharted 4 szint, de élveztem őket. Az a bizonyos repteres, repülőgép belsejében játszódó akció szekvencia pl. abszolút filmszínház.
Két dolog volt csupán, ami okán picit értetlenkedtem. Az egyik, hogy a játékban jó pár olyan szakasz van, ahol lopakodni kell, és ilyenkor bizony le lehet ütni, el lehet kábítani embereket. Igen ám, csak valamiért kivették a testek elrejtésének mechanikáját. Érthetetlen. A Hitmanban fontos elem volt az, hogyha elkábítottál valakit, el tudd rejteni a testet, hogy ne fújjanak riadót, vagy ne szóljanak az adott területen lévő ellenfelek egymásnak, hogy jobban figyeljenek oda, és kezdjenek el járőrözni. Szóval csak óvatosan, mert bizony meg lehet nehezíteni a saját dolgunkat azzal, ha lopakodás közben, túl sok embert ütünk le. A másik dolog pedig a BOSS harcok. Nem tudom ki találta ki, hogy egy lopakodással vegyített akció játékban több fázisos BOSS harcok legyenek, de szívesen elbeszélgetnék vele egy péklapát társaságában. Egy soulslike játékban azt mondom ok, hozzá tartozik a recepthez, de könyörgöm...egy akciójátékban ne erőltessük már ezt. Ráadásul a fináléba is bele raktak egy ilyet, fel is ment a pumpa egy kicsit. Ja igen, és még egy pici kis bosszúság...a chekpoint rendszer kritikán aluli. Volt, hogy egy laza 20 perces szakaszt kezdhettem elölről, mert lebuktam volna, ezért inkább rányomtam a chekpoint reloadra, és páccs...a küldetés elejére rakott vissza. Nem értem miért olyan nehéz egy rendes chekpoint rendszert bele rakni a játékokba.
A karakterek nagyon jók. Nem szabad elfelejteni, hogy ez a James Bond még nem az a James Bond, akit a filmekből megszokhattunk, de szépen van felépítve a karakterfejlődése, és körülötte mindenki másé is. Moneypenny itt pl. még nincs oda meg vissza Jamestől, de a kémia, és a csipkelődések így is megvannak, és működnek köztük. M szintén remek, szegény woke harcosokat sajnálom, valszeg elég sűrűn ökölbe szorult a kezük a játék alatt. Már, ha végig vitték egyátalán. A James Bond hangulat és a zene 10/10, vannak benne emlékezetes dallamok. Mindenféle spoiler nélkül, de van egy szakasz, amiben egy ilyen nagydarab, építkezési teherautót (vagy mit) kell vezetni egy rövid ideig, és amit ott használtak zenei téma...te jóságos ég...megfájdult a szám a vigyorgástól. A sztori lassan bontakozik ki, és bár nem váltja meg a világot, de jó les. Simán elmehetne filmes James Bond sztorinak is. A gonosz(ok) bár nem kiemelkedőek, de működnek.
Dicséretet érdemel még az optimalizáció. Nem tudok ki mennyire emlékszik még a tavalyi State of Playre, ahol ez a játék volt terítéken és hát...nos...fogalmazzunk úgy a frame rate kifogyott, FPS pedig nem is volt.😅 El is halasztották ugye a megjelenést mondván, még dolgozniuk kell vele. Megérte. PS5 PRO-n semmi teljesítménybeli problémába nem ütköztem, és crashelni is csak egyszer crashelt. Ami vicces volt, mert azután crashelt ki, hogy megjelent hozzá egy update, ami elvileg a random crahseket javította.😅
Szóval összességében mind James Bond (és Hitman) fan, én minden hibája ellenére, piszok elégedetten ültem a stáblista alatt. Nem mindig voltam megelégedve a saját teljesítményemmel (egy-két lokapodós rész nem sikerült úgy, ahogy szerettem volna), és a felsorolt apróságok okán néha le kellet tennem picit a kontrollert, de ez semmit nem vont le nálam a végeredményből. Csak tényleg fannak kell lenned ahhoz, hogy ez a játék több legyen annál, mint ami. Várom a következő részt.
Ugyan picit szomorkás vagyok, amiért a Santa Monica nem evezett új vízekre, de ettől még bassza...meg...hát...mi...lesz...ez...a...game te?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮
https://t.co/qnOWxPwTcA
@KerepesiD Bevallom, én is azt hittem, hogy még ha kicsit meg is kell majd küzdeni vele, de kivehető lesz.😅Szomorkodtam egy kicsit, de aztán úgy voltam vele, hogy így is jól mutat.
@FilmFan456@kobretti88@balettpatkany_ Áááááá, hova gondolsz. Hát game developer!!4!!!444! Amit ő mond, az szentírás. Ha leírja, hogy "a férfiak nem akarják", akkor ez az univerzális igazság, kész, pont.😅🤦♂️
@FilmFan456@kobretti88@balettpatkany_ De, miután M-ről is linkelt egy képet, hogy woke szar, mivel nő, akkor felvilágosították, hogy James Bondnak 1995 óta nő volt a főnöke.😅 Nem érdekelte annyira.😅
@kobretti88@balettpatkany_ Nem hát, és nem is fognak. Volt egy faszi, aki kemény 20 percet játszott a First Lightal, majd ahogy a 007-es fülére szólt egy nő, hogy mi a küldetés, azonnal kiírta ide, hogy "na, ez is egy woke szar, amiben egy nő mondja meg egy férfinak, hogy mit csináljon."😅🤦♂️
@Remy_0142 Elhittem az elején, hogy az lesz, és bár így is felkerült a listámra, de akkora hátast nem dobtam tőle, mert a felsoroltaktól. Egynek fun lesz az biztos.
Összességében ez egy ROHADT JÓ State of Play volt. Egymás után már a második, ami kiérdemli ezt a jelzőt. Persze volt pár game, ami nem az én világom, de összességében...Wolverine, ILL, Until Dawn 2, God of War Laufey...zseni cucc. Zseni cucc volt. Megérte fennmaradni.