Je vais écrire des tweet-critiques de #j2s, jusqu'à ce que j'en ai autant que de followers. Au moins ça change des bloggers. Compte tenu par @LePionfesseur
[NOUVELLE ÉMISSION] Je fais mes premiers pas dans l'émission "C'est comme la Confiture" chez PunchBoard
où on va vous parler d'art de l'illusion 🎩🃏💫
En live Vendredi 17h30, sur https://t.co/QOt8ZABvMT
Partages appréciés, on est une toute jeune émission !
Vous savez comme j'aimerais plus de critique dans le monde ludique ?
Je ne suis pas peu fier d'avoir participé au dernier Un Jeton dans la Mare où l'on enchaîne les critiques #j2s mais sans trop se presser quand même
📻 Jeux du mois
🐕 @LePionfesseur jette des gamelles de dés dans Spots ou Encore !
🏴☠️ piter part pour les Caraïbes avec Pirates de Maracaibo
Rester dans sa niche ou partir à l'aventure ! Et vous, qu'avez vous choisi ?
#j2s#podcast
▶️https://t.co/rqB2pwVakl
Order Overload
La tête sur la table, les yeux fermés, le cerveau qui chauffe
Un exercice de mémoire silencieux et collectif
Un jeu à performance, on étire le plus possible notre palais mental, on optimise les connexions, on va toujours plus loin, toujours plus profond
Star Wars : Unlimited
Magic a engendré une armée de clones médiocres qui oublient l'essence des JCC originel : l'affrontement psychologique et la gestion du tempo
Ces clones copient les mécaniques mais sans vitalité, ils sont parfaitement neutres et SWU marche parmi leurs rangs
Zombicide
Left 4 Dead en jeu de société
On est submergé, on loot hasardeusement et on fonce dans la mêlée
C'est plein de petits calculs un peu chiants mais à la fin on a le plaisir du jeu d'arcade, celui d'observer la spécificité des situations qui se retournent en permanence
2 Pommes 3 Pains
Tout est fait pour qu'on se mélange les pinceaux
Sauf qu'il oublie le plus important : permettre de se planter. Le flou de l'arbitrage laissé aux joueurs va ainsi casser tout le principe
Une blague avant d'être un jeu du coup, un produit marketing, un prétexte
@Diogo_Femto Ahlala c'est toujours les mêmes excuses.
Tu monteras jamais le niveau si ton excuse c'est de dire qu'ici le niveau est bas.
Mais soit.
PS : Apparement la critique de la critique n'est pas prête non plus à se faire critiquer ;)
@Diogo_Femto (ça peut même être en MP si t'as peur qu'exprimer des vraies opinions ça risque de compromettre ta potentielle future place dans la société du spectacle)
@Diogo_Femto Moi je suis ouvert si tu veux :
A) Avoir une discussion
B) Débattre de si ce jeu est bon ou mauvais
C) Expliquer pourquoi tu trouves ma critique bonne ou mauvaise
Mais si tu veux en rester aux gamineries rhétoriques de réseaux sociaux on restera chacun dans notre médiocrité
Littoral
Une mise en scène qui claque (clac !) mais un gameplay et une ergonomie qui tombent à l'eau
Des effets tordus pour rien et un game design peureux, qui n'ose jamais sortir de sa coquille pour voir ailleurs
Alors que nous on les connait bien les sensations des mini-euro
📻Hors-série - Été 2024
La proxi-team vous a préparé un hors-série dont elle a le secret 🕵️♂️
Au programme : des trucs que vous ne soupçonnez même pas ! 😱
Et on en profite pour faire le bilan de notre saison 14 et parler de la saison 15 🤓
#j2s#podcast
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Revolver Noir
La version minimaliste et moderne de "Vous êtes l'As des As"
Un combat de déduction serré comme un Love Letter, avec une narration de FPS
Ca en devient dommage et incohérent d'avoir si peu dynamisé les tirs, on passe plus son temps à poser des pièges au final
Kremlin
Une sorte de Junta qui capte toute notre attention car on agit un peu partout
Ca s'entretue, ça intrigue, tout se renverse en permanence par les pures décisions des joueurs
Et on rit de voir comme ses politiciens sont manipulables et comme leur veste se retourne vite
KuZOOka
Un Perudo coop qui place les points de Game Design très précis pour réussir à créer des dilemmes, un esprit de groupe et cette sensation de roguelike où l'on y arrivera à force de répétition
L'assemblage va au-delà de l'exercice de style, c'est une symbiose mécanique
@jeffroi Ah mais oui pardon ahah
C'est génial de faire comme ça bien vu (même si ça soulève la question : laquelle des deux façons est la plus intuitive ?)
Faraway
L'important n'est ni le chemin, ni la destination, c'est le retour
On joue sur deux dimensions qui partent des sens opposés, chacune avec son mini-jeu
S'il rentre dans la catégorie des jeux contre-intuitifs, il reste scolairement sur des scorings à typage de cartes