장기 미접속으로 계정 정지 될까봐 한 번 들어왔는데, 새삼 남들 MBTI 뇌절하기 전에 알차게 즐기고 끝낸 것 같아서 기분이 좋네요.
안녕하세요 여러분, 저는 이제 수상할 정도로 MBTI에 관심 없어 보이는 사람이 되었습니다.
본인에 대해 지대한 관심을 가지되, 다양한 방식으로 알아가 봅시다.
INTP의 마인드셋 TOP 3
1. 그럴 수도 있지
> 남들 행동에 잣대 들이밀고 재는 게 귀찮음
(+) 변형 : 그거 한다고 죽는 것도 아니고
2. 왜?
> 질문하는 게 좋아서 ❌
> 모든 일이 설명될 때까지 계속 질문 ⭕
3. 어쩌라고
1) 본론만 말해라..
2) 아 그냥 냅둬;
3) 관심 없어.
시끄러운 INTP
1. 나 그거 알아
> 아는 건 못 참음. 한 번 입 터지면 단기간에 가장 많은 말을 쏟을 수 있는 유형.
2. 사회화 만렙
> 인팁계의 사회화 만렙. 물론 두서없는 잡지식 90%로 이루어진 스몰토크이긴 함.
3. 혼잣말
> 멘붕왔는데 풀 데 없어서 혼자 떠듬. 자기 자신한테도 물음표 살인마.
INTP 건강
1. 건강
> 이상한 식습관 규칙으로 아슬아슬하게나마 챙긴 건강
> 상황에 대한 '그럴 수 있지' 무한 반복
> 대체로 따듯한 심장을 가진 리액션봇
2. 불건강
> 이상한 귀차니즘으로 해야 할 걸 안 해두기 일쑤
> 내 문제에 대한 '그럴 수 있지' 무한 반복
> 대체로 그냥 불건강의 표본
INTP들한테는 쉬운데 다른 유형은 이해하기 어려워하는 것들 중 최고봉은
'마지막을 생각하기'
아닐까요.
인간관계든, 일이든, 덕질이든 INTP들은
'이것도 언젠가는 끝날 거고 그게 당연하다'
라는 생각이 은연 중에 계속 존재하는 경우가 많은데, 가장 이해받지 못하는 것이기도 한 것 같아요.
고인물 INTP
1. 이런저런 이유로 게임 선택
2. 현질 유도에 지지 않는 죽음의 노가다
> 약 7일~2달 이내 일시적 빡겜
3. 급격한 흥미 상실
> 상위 1% 등 어려운 목표 달성 or 정말 별 이유 없음
4. 기억에서 사라짐
5. 문득 떠오름
6. 2번으로 돌아감
요약 :
했던 게임 또 하고 했던 게임 또 하고 했
INTP의 놀라운 귀차니즘
1. 모범생
> 일탈조차 귀찮아서 그냥 하라는대로 그것만 딱 했는데 왜 내가 모범생이지.
2. 둥글게 둥글게
> 날 세우기도 귀찮아서 "어 그래" 하고 얼레벌레 넘어감.
3. 수용력 갑
> 그냥 그 사람한테 이것저것 잣대 갖다붙이기 귀찮아서 그냥 '그럴 수도 있지'. 끝.
INTP의 벼락치기
1. 애초에 미루다 시작함
> 선택의 여지가 없어서 벼락치기.
2. 이게 되네
> 식 마인드로 꾸준히 벼락치기. 당연함.
3. 생각보다 높지 않은 목표
> 본인도 본인의 벼락치기 수준을 아주 잘 알고 있기에 목표도 높지 않음.
80점이야 쉽지, 90점을 원하는 순간부터 노답임.
INTP (인)터넷(생)활
1. 유?행
> 시류를 굉장히 빠르게 읽음. 단 밈과 본인 흥미 쪽 논란 관련으로만..
2. 양자택일
> 학문적 재능의 물줄기가 새는 제일 큰 구멍. 유잼과 지능 중 하나를 택해야 함.
3. 특성: 고인물
> 자기 말만 하다 한 우물에 담가지다 못해 자작하게 끓여진 본인을 발견함.
S 유형이 생각하는 N들의 망상 :
- 대학에 입학한 나
- 멋진 직장을 가진 나
- 사람들에게 인기 있는 나
실제 N들의 망상 90% :
- 마피아가 되어 개간지나게 싸우는 나
- 주먹 하나로 학교의 짱을 먹은 나
- 엄청난 초능력을 가진 나
- 내 장르 세계관에 들어간 나
..나만 그런거면 계폭함.
루틴 있는 INTP
1. 의외로 괜찮음
> 의외로 안정성을 중시하는 편. 생각이 자유로워야지 갈 곳이 자유로운 건 별로..
2. 낡고 지침
> 업무 자체는 자유로워도 정해진 시간 자체를 힘들어하며 탈주하고 싶어함.
3. 주머니 빠큐..
> 하지만 목숨 부지도 에너지 소모인 인팁은 생계가 중요합니다..
오늘의 INTP 돈까스망치 캐해
@ 본인은 자기 엄청 게으르다고 하는데 누구보다 존나 열심히 엉엉 울면서 뭔갈 함
@@ 막 성공..! 진로…! 이런게 아니어도
스스로 어딘가에 몸을 던짐
어떠한 선택을 함
@@@ 그거같음 개쫄보가 도를 넘어서면 갑자기 어떠한 선택을 하게된다
인간 아기를 대하는 INTP
1. 꽤 진심임
> 아이에 대한 (마음의 준비와) 본인의 기준을 세우고 접근함.
2. 서열 정리
> 초등학생을 상대로도 최선을 다해 싸움.. 기어이 논리로 짓누르고 서열 정리함.
3. 의문의 스파르타
> 어린 인간에게도 인생의 쓴맛을 그대로 적용해 두 번의 기회 따위 안 줌.
INTP 사회성
1. try('smile', 'nod')
> 노력함. 문제는 학문 이론 때려넣듯이 입력하고 입력값만 무한 출력함..
2. 자아 분열
> 그냥 연기한다 생각하고 전혀 다르게 행동하는 기간 있음. 혼자 브로드웨이임.
3. 굳이
> 그러다 사회성의 정의 같은 거 찾아보고 급 실망>부정>현타>살던대로 살다(..)