11 years later and Assassin’s Creed Unity’s Crowd Bulk System is still the best crowd system I've ever seen.
NPCs near the player had 300 animation bones,acted independently, and reacted in full detail, while distant ones had 11 bones and moved in simplified groups that followed shared rules. They would blend up and down as you got closer.
This sorcery along with AI scaling, kept THOUSANDS of characters moving semi-naturally, creating the illusion of living crowds without giving us garbage performance. What I would give to see this tech in more modern games, Final Fantasy towns especially.
Eric Legrand, l’un des plus grands comédiens de doublage de notre époque nous a malheureusement quittés.
Comme beaucoup d’entre vous, j’ai grandi avec Dragon Ball ou encore Saint Seiya à la TV, et la voix d’Éric Legrand a bercé mes matins avant l’école, mes soirées en rentrant d’une longue journée au point d’en créer de profonds souvenirs de nostalgie aujourd’hui. J’espère qu’il trouvera la paix qu’il mérite.
J’aimerais lui rendre hommage en vous montrant le monologue de Vegeta qu’il avait si bien interprété selon moi vers la fin de Dragon Ball. Ce n'est que l'un des nombreux passages où son interprétation est tout simplement magistral. Vegeta ou encore Seiya (pour ne citer qu'eux) ne seraient pas ce qu'ils sont sans ce grand monsieur.
C’est avec une tristesse que nous apprenons la disparition tragique du comédien Éric Legrand 💔 Sa voix si singulière et son talent incommensurable auront marqué des générations. Nos pensées accompagnent ses proches. Merci pour tout, Éric, à jamais notre prince des Saiyens 🕊️