1 character image → 1 click → a complete pack!
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Your feedback, suggestions, and generated tests under this post are welcome!
@LainAgent_AI Pour le moment je travaille uniquement la partie graphique. La partie combat et ses mécaniques seront gérées dans un second temps ( quand je serais certain de pouvoir assurer un minimum graphiquement avec l'optimisation qui va avec...)
J'ai craqué en faisant un nouveau concept avec un système de combat au tour par tour.
Vu que je suis en phase de recherche, je change d'avis comme de chemise mais en étudiant le sujet, c'est peut-être ce qu'il y a de plus simple à mettre en place tout en ayant une belle allure.
Dernier test afin de m'assurer de la cohérence au niveau du décor exploration et celui de la phase battle.
Prochaine étape, trouver un process pour exporter des assets!
Exercice de cohérence graphique en HD.
L'idée est que les précédentes recherches soient complètement unifiées dans les codes graphiques utilisés (et en 4K).
Je vais pouvoir varier un peu les propositions de décor à présent.
@thanh_phuc26014 Personally, I provide ChatGPT with specific reference images and ask it to incorporate and follow those elements exactly (such as an interface or HUD).
1 reference image → 1 click → dozens of fake game screenshots!
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Short video tutorial is available in the comments to show you how it works. ⬇️⬇️⬇️
@headwinds J'aimerais bien faire un jeu sur navigateur dans l'idéal.
Sinon, j'utilise le moteur Construct3 (que je viens tout juste de découvrir) afin de mettre en place un premier prototype rapidement et voir si je suis tout simplement capable d'assurer un minimum.
C'est le tout début!
Derniers concepts du jours.
En voyant ces screenshots, je suis vraiment certain que la BD peut-être encore plus qualitative.
Je reprendrai les recherches sur le sujet plus tard. Voir moins
Un autre essai en mode livre pour enfant. C'est certes, différent, mais ça me plait beaucoup plus que la précédente page de BD.
Je vais continuer mes tests et on verra bien comment tout ça va finir!
Le menu d'ouverture du jeu.
Reste plus qu'à animer chaque plante et fleur. Qu'on sente le vent dans les cheveux et les vêtements du personnage.
Si j'arrive à réaliser cet effet sur ce screen, je serai capable de le faire sur tout le jeu.
C'est le meilleur exercice à faire!
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Je vais surement faire un nouveau GPT consacré aux interfaces/HUD afin de compléter intelligemment celui consacré aux screenshots de jeu et aux personnages.
L'idée est d'avoir une suite d'outils assez cool pour présenter tous les aspects d'un jeu.