La próxima vez que NO te guste tu vida, recuerda que todo depende de la perspectiva.
Tengo un amigo que lee 2-3 libros a la semana, entrena 3 veces al día, no tiene problemas de dinero y hay gente queriendo acostarse con él todo el tiempo.
Y aun así no para de quejarse de lo mucho que odia la cárcel.
¡Tendremos retransmisión en español PRESENCIAL en el EVO VEGAS con @Sh4rin_Papito y @SamoelFGC!
Pronto compartiremos los detalles para que no te pierdas las partidas.
Gracias a todos por hacer esto posible♥️
Estaba repasando menciones y hacía mucho que no tenía tantas respuestas y citas en un tweet.
Quería añadir un par de cosas por si alguien lee esto:
1. A mi también me parece una soberana mierda que no traduzcan al español, de hecho ya le dije (al dev) que no veía viable probar su juego si no estaba traducido, porque jugar + comentar y encima tener que traducirlo todo… pues no me apetecía, la verdad.
2. El testimonio es de UN DEV, no de la industria del videojuego en general. Pero este dev es el primero que me contesta a esa pregunta (he preguntado a cientos de devs lo mismo, cuando sus juegos no están traducidos), y este es el primero que me lo dice abiertamente y me ha parecido interesante compartirlo. La mayoría de devs dan largas.
Sí, seguramente a un juego como Resident Evil Requiem (por ejemplo) le salió rentable traducir y doblar el juego, el coste vs la cantidad de ventas en España seguro que funcionó. Pero eso no quita que muchos estudios indie random (los que sean), hayan visto que no les sale a cuenta traducir al español porque todos sus juegos han vendido nada o menos en el mercado Español.
Con mis tweets de esta mañana, solo pretendía que entendieseis por que hay miles de juegos en Steam traducidos a 10 idiomas pero no al Español, porque me lo habéis preguntado muchas veces y porque yo mismo me lo he preguntado también.