@jaime22rayo@AkiyuziZerker@Ningtheon@Lageaoo En cs si estabas por debajo del lvl 99 te hacían sacar menos artificialmente, y a lvl 99 el portero rival te sacaba 1800 y tu a penas 2000 con un set decente, aquí es igual, hacer una cadena de 15k y jugar alrededor de, y no por los focos no es tan complicado
Ademas es opcional
@AkiyuziZerker@TheArttu25 Si, pero esas otras personas ganarán contra esos equipos por otros factores fuera de sus jugadores (que a penas importa), si puedes crear más oportunidades y evitar situaciones desfavorables contra una IA efectivamente es jugar mejor, básicamente es spam de entradas y pase largo
@jaime22rayo@AkiyuziZerker@Ningtheon@Lageaoo Pero eso es la dificultad 4, para eso juegas a esa dificultad, si no cambia nada porque ambas stats suben equitativamente es como si no meten los partidos
La dificultad artificial no es la mejor, pero es la que siempre ha usado Inazuma, y es mejor que tener un 5to partido igual
@jaime22rayo@AkiyuziZerker@Ningtheon@Lageaoo Las herramientas las tienes, es como jugar pokemon rojo y azul originales y quejarse de que el campeón esté a lvl 65 y muy por encima de los tuyos(a lo mucho al 50) cuando es una IA pésima y estuvo pensado en el momento de diseñar el mid y endgame de esos juegos