@Blass_cr@poliwa_93 en realidad traducir y doblar videojuegos es bastante productivo, no solo para los propios consumidores, sino también para actores de doblaje muy dedicados y que hacen trabajos increíbles, traductores... Y lo digo como alguien que consume todo su contenido en lenguaje original.
@rubio_escolano En ese caso, ¿por qué no hacerla en inglés? Si nos basamos desde un punto de vista "utilitarista" lo suyo sería utilizar el inglés para que llegue a incluso más gente y dejar de lado el castellano, ¿no?