Some people think they’re having the death animations cut to black as an artistic choice but it’s actually because the AI generator they’re using keep saying “Sorry I cannot fulfill this request.”
@Enlz3 Sekiro fez todo jogo de ação ter parry com i-frames enormes e barra de postura e o parry simplesmente deixou de ser o satisfatório high-risk high-reward pra ser um QTE sem graça
@TheItchyTasty Nem é isso, não é "mais complexo" o bau existia pro jogador conseguir entender o mapa e a progressão e ele sempre se torna "qualquer coisa" nas runs subsequentes que o jogador sabe onde ta tudo, no RE0 tiraram pois temos 2 inventários, mas acabou não sendo o suficiente p o mapa