País de merda!
Enquanto já passou da hora de pena de morte pra crime hediondo, vamos na direção oposta, liberando cara que mata, estupra, etc!
O Brasil vive uma eterna inversão total!
Desanimador.
🚨 PSG está MUITO REVOLTADO com o Real Madrid por assinar com Yan Diomandé.
O clube parisiense achava que o jogador era DELES, depois de chegar a um acordo com ele semanas atrás.
É por isso que o PSG agora está se envolvendo na negociação do Rodri, com o objetivo de complicar as coisas para o Real Madrid e tornar a contratação do Rodri MAIS CARA.
🗞️ @Ramon_AlvarezMM
O decrépito segue tratando o clube como uma birosca de esquina. Que tempo triste.
Um presidente que nunca sequer teve coragem de fazer UMA coletiva.
Me desculpem, mas pra mim está abraçado com Duílio sendo a PIOR gestão da história do clube.
Três jogos foram removidos da Xbox Store e também apagados da biblioteca de jogadores que já haviam comprado os títulos. Os games afetados são Strike Force Kitty, Creepy Tale e Creepy Tale 2, desenvolvidos pela Creepy Brothers.
Quem ainda tem os jogos instalados no console pode continuar jogando normalmente. Porém, se decidir desinstalá-los, não será mais possível baixá-los novamente, já que eles deixaram de aparecer na biblioteca dos usuários.
Segundo a Creepy Brothers, a remoção foi solicitada pelo próprio estúdio após uma disputa com a editora No Gravity Games, que, de acordo com os desenvolvedores, violou o contrato e deixou de pagar royalties por vários anos. O estúdio lamentou que os jogadores tenham sido afetados, mas afirmou que não teve outra alternativa. A mesma medida também deve chegar às lojas da PlayStation e da Nintendo.
Mesmo envolvendo jogos independentes de um estúdio menor, o caso é preocupante. Hoje aconteceu com esses títulos, mas amanhã pode acontecer com um jogo que você comprou, joga até hoje e jamais imaginou perder o acesso. Nada impede que uma situação semelhante aconteça, no futuro, até mesmo com jogos populares.
A situação acontece em meio ao recente debate sobre preservação de jogos e propriedade digital. Diferente da mídia física, que continua funcionando mesmo quando um jogo deixa de ser vendido, a mídia digital depende das licenças e das plataformas. O caso reforça um ponto que muitos jogadores acabam esquecendo: jogos digitais não pertencem a nós. Na prática, quando compramos um jogo digital, adquirimos apenas uma licença de uso, e não a propriedade do jogo.