Die letzten 2 Jahre habe ich an diesem Rogue-Like Deckbuilder für PC gearbeitet🤓
Falls ihr das Projekt cool findet, freue ich mich über jeden RT und jede Wishlist auf Steam❤️
Hier geht es zum Spiel:
https://t.co/PeTbS05MlI
Die letzten 3 Jahre war ich ziemlich alleine mit meiner Reise mit Drill Keeper...
...das ändert sich jedoch ab heute, denn in Hooded Horse (@HoodedHorseInc) habe ich den perfekten Publisher für mein kleines Spiel gefunden!⚒️
I’m thrilled to announce that I’ve drilled into a partnership with Hooded Horse (@HoodedHorseInc), my new publisher!
Their commitment to innovation and quality perfectly aligns with my creative vision, and I can’t think of a better partner to support me with Drill Keeper!🍻
After 2 years of solo development, I am exited to share the announcement trailer for my first PC game, Drill Keeper😁
In #DrillKeeper you:
🛡️Protect a giant mining drill
⛏️Dig through destructible worlds
🃏Build a deck of mighty cards
Wishlist on Steam: https://t.co/JWktetqStA
@DankminDev Thanks for hosting a #wishlistwednesday <3
I spent the last 2 years creating a blend of roguelike-deckbuilding and TD in which you have to manage the survival of a giant mining drill!🛠️
I'd be very happy if you drop by on Steam and leave a wishlist :)
https://t.co/PeTbS05MlI
@Indie_FreaksJP WOW!
Thank you so much for your interest in my little game! That really made my day! :)
I hope you will like it when it comes out.
Kind regards from Germany.
@igdmag Hands up for #TrailerTuesday ! :D
I spent the last 2 years to create a rogue-like deckbuilder in which you must protect a giant mining drill by building fortifications! 🤓
https://t.co/PeTbS05MlI
Die letzten 2 Jahre habe ich an diesem Rogue-Like Deckbuilder für PC gearbeitet🤓
Falls ihr das Projekt cool findet, freue ich mich über jeden RT und jede Wishlist auf Steam❤️
Hier geht es zum Spiel:
https://t.co/PeTbS05MlI
Arbeite aktuell an einem Tower-Defense- / Kartenspiel und brauche wieder einmal eure Hilfe!🙈
Wie sollten die Böden aussehen bzw. was findet ihr optisch am besten?
(einfarbig vs mehrfarbig / durchgehend vs abgegrenzt). Umfrage weiter unten :D 🧵(1/2)
Ich brauche mal Eure Hilfe! :D
In meinem neuen Spiel kann man sich durch die Map graben (wie z. B. bei Dungeon Keeper) und ich frage mich, ob die Wände die im Einflussbereich des Spielers sind durch Steine verstärkt werden sollten.🧵1/2
Die Steinwände sind ausschließlich kosmetisch und sollen dem Spieler helfen zu sehen in welchem Bereich gebaut werden kann.
Meine Frage an Euch: Was sieht besser aus? :D
🧵2/2
@KenneyNL Hey Kenney,
My Studio is called 'ShoulderByte' and Iam currently working on a game called 'Dirtbound'.
'Dirtbound' is a tower defense and deck building rogue-lite about gold mining dwarves that need to protect their base :D
Would be really happy if you give this a try<3