Il y a des jeux qu’on finit, et d’autres qui restent.
Même dix ans plus tard, The Witcher appartient à la seconde catégorie.
J’ai voulu comprendre pourquoi, et ce que ça raconte de nous.
Après des mois à me plonger dans cet univers, voici le résultat :
https://t.co/NM9VVhCwss
Avec GTA 6 sans disque en 2026 et l'annonce de Sony de la fin des ventes de disques physiques pour les jeux en 2028, la question de savoir comment on considère ces produits se pose.
Demain, vous paierez sans jamais rien posséder. Ni prêt, ni revente, ni garantie de conserver ce qu'on a payé.
Le jeu vidéo n'est pas une simple marchandise, c'est un bien culturel et le droit en vigueur doit s’y appliquer.
Nous ouvrirons le chantier en 2027. Les joueuses et joueurs aussi ont des droits !
@Brian_PnT@SigisTheSandman@BenakkaDamien Ca c'est sûr, on le voit presque à chaque grosse sortie. Les attentes sont toujours décalées par rapport à la réalité.
On va voir à coup sûr des trucs du genre : "c'est un scandale, je peux pas rentrer dans l'appart 1052 du 27 étage de ce batiment !", alors qu'évidemment que non
GTA 6 has reportedly surpassed 50 million pre-orders, generating an estimated $4+ billion in revenue before launch
Rockstar might be the only company capable of turning a game that isn't even out yet into a multi billion dollar success
Gaming history is being rewritten before release.
@BenakkaDamien@Brian_PnT Ca reste un marqueur industriel important, qui aura probablement un impact sur l'avenir du JV.
Bien sûr que des "petits" jeux plus confidentiels sont des pépites au moins aussi importants que GTA sur le plan créatif mais l'impact de GTA n'en reste pas moins une donnée importante
@Brian_PnT Oui bien sûr, mais aucun doute que ça tournera autour de chiffres là.
Et même si c'est moitié moins, ça confirme malgré tout que les gens n'ont pas compris la leçon avec Cyberpunk 2077.
Medallion's humming... that can only mean one thing! It's time to announce The Witcher 3: Wild Hunt - Songs of the Past! ⚔️
This brand new expansion for The Witcher 3: Wild Hunt will take you to the Path with Geralt of Rivia once more. It’s being co-developed with @Fools_Theory and is coming to PC, Xbox Series X|S, and PlayStation 5 in 2027. Stay tuned for more information in late summer. ⏰
Depuis que YouTube est passé d'un algo d'abonnement a un algo de recommandation, le packaging est devenu roi pour faire des stats.
Ca a ses avantages et ses inconvénients, mais je trouve que les limites sont largement visibles aujourd'hui et posent problème
Eh bien je vous invite avec joie à essayer de faire une chaîne YouTube avec ce genre de miniature et de voir le résultat aujourd’hui.
J’en ai aussi plein le cul de devoir passer des heures et des heures sur une miniature et un titre plutôt que sur la vidéo mais ça fait 70% du succès d’une vidéo.
La concurrence (en France) est absurde et pour la tenir il faut soit payer des miniaturistes soit faire en IA quand on a pas le budget soit se former et être très fort dans le domaine.
Le problème c’est le public qui attends toujours et encore plus. Les createurs font ce qu’ils peuvent pour tenir face à un public qui clique pas si on est pas parfait
@I_DG_I Dupieux fait un film sur le décalage entre le visuel et la certitude des persos de vivre dans un monde réel a part Chabat. C'est un film absurde, et je vois pas du tout le rapport avec Irréel.
Juste parce qu'ils ont été fait via un moteur et parlent de simu, c'est du plagiat ?
Pourquoi est-ce qu'après 30 ans d'existence, Resident Evil change encore ?
Pourquoi ses propres créateurs ne peuvent pas définir cette saga unique en son genre ?
La réponse est ce qui lui permet de survivre, mais aussi ce qui la rend insaississable.
Le lien de la vidéo ⬇️
Si vous voulez vous faire une idée de mon travail : https://t.co/Dvh5p55r16
Ma vidéo sur Red Dead Redemption 2 : https://t.co/0nnOEqzAjf
Ma vidéo sur The Witcher : https://t.co/NM9VVhCwss
Ma dernière vidéo sur Resident Evil : https://t.co/jrxgcY9tfG
@LarAtLarian Bonjour Swen, je suis un vidéaste qui parle de création de jeux vidéo, et j'aimerais beaucoup avoir une interview pour parler de Baldur's Gate 3. Serait-il possible d'en discuter en privé ?
Merci beaucoup !
Je reviens enfin sur mon expérience avec Resident Evil Requiem. J'avais besoin de temps pour mettre des mots sur son manque cruel de substance.
À mes yeux, Requiem est un bon plat malheureusement dépourvu d'assaisonnement.
Lien : 👇👇
https://t.co/LRqykxySd7
@Brian_PnT En fait pour moi c'est le reflet de son époque : le JV blockbuster qui propose des explosions et de l'action survitaminée, mais sans vraiment y donner du sens.
Je dis d'ailleurs dans la vidéo : "Comment, en voulant plaire à tout le monde, RE6 a fini par ne ressembler à rien"
@Brian_PnT Comme d'habitude, les grands esprits se rencontrent, je suis totalement d'accord avec toi sur Requiem.
En revanche, peut-être un peu moins sur le 6😂. Je l'ai refait pour la vidéo, et franchement, j'ai trouvé que c'était une purge de bout en bout