In CONTROL Resonant, enter altered Manhattan as Dylan Faden. Take back the city. Take back control. Save your sister, regain your humanity.
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CONTROL Resonant arrives September 24th on PlayStation 5, PC via Steam and the Epic Games Store, and XBOX Series X|S. Pre-order now!
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这两天 DHH 被各路开源社区大神讽刺,我要站出来跟他说句话
世界上伟大的作品,其实都是由仁慈的独裁者创造的
就拿大家最认同的 Linux 开源社区的发展来说,离不开两个人。
第一个是创造 GNU 工具链的 Richard Stallman,另外一个人就是创造 Linux 内核的 Linus
斯托曼老人家当年在 Unix 大型机横行的时代,创作了一系列的底层编译工具链, GCC、GDB、Emacs 和一系列的 GNU 的底层的软件,都是这个老人家一手创建的,而且在当时 Unix 横行的时候,面对基本上所有人的不理解,一意孤行,打下了良好的编译工具链基础,才会有今天 Linux 上层的枝繁叶茂
Linus 大神当年在芬兰的大学待了整整 8 年,就为了创作一个跟 Minix 截然不同的 Linux 系统,独自一人搞定了 POSIX 接口和完整的 X86 内核
如果没有当时这两个人,坚定的意志、超强的能力和仁慈的独裁,我相信大家今天不会享受到 Linux 开源社区的繁荣,也不可能有安卓和服务器的生态。很多人说,Linux 社区的成功更源于开源社区全世界黑客的巨大贡献,当然,这是无可否认的。但是你们要知道,最关键的是,这两位老人家做了前面的 1,才有后面社区的 0,工程化的东西,可以靠人多力量大来解决。但是开创性的理念,只能靠最开始的那一个人去做决策
而 Linux 桌面本身已经有了非常好的基础,但是为什么发展不起来?就是因为缺少一个足够好的桌面系统。而一个足够好的桌面系统,不光是你的内核要足够强大,你的技术要多么先进。一个桌面系统最重要的就是交互体验和取舍,简而言之,就是让你装上去就用的舒心。Linux 桌面发展这么多年,面对普通人的需求的时候,就被拉扯的很奇怪。很多人说,你为什么这里不像 Windows,那里不像 Windows,这里不像 Mac,那里不像 Mac,最后在各种抄袭中迷失了自我
其实我觉得完全没必要,因为 Linux 的主要人群就是工程师,他们装 Linux 的目的就是探索开源库,然后创造很多新的玩法。所以 Linux 桌面就应该聚焦到这些工程师上,做一个快捷键导向,然后简洁高效的开发环境,而 DHH 本身就是兼具超强的工程能力和优秀审美的天才,它可以把很多纷繁复杂的需求转化为简洁高效的默认设置
所以我非常看好 DHH 在 Linux 桌面上的创作,因为他本身就是最懂工程师的产品设计师,而 Linux 社区,有超强技术的人一大把,但是有审美的产品设计师寥寥无几
期待 DHH 更多设计,做出无与伦比的 Linux 桌面