Всем подписавшимся на меня, если что основной акаунт у меня написан в профиле, я не левый чел резко прибежавший в бойкот, теневой бан и появление русофобии в этих охотах на ведьм окончательно показали мне, что, увы, многие больше заботятся о компании и «хорошем виде», чем о людях
@KainechanUwU У нас с тобой, видимо, нет сильной эмоциональной привязки | зависимости к игре, отчего есть более легкое принятие «плохого конца». И возможно люди многие не понимают что лишь действие рождает противодействие, а хопиум рождает онли ожидание которое ровным счетом ничего не делает.
Я вроде как в шедоубане, поэтому, с учётом новостей, заглянула сказать:
- Пускай компания аморальных существ сгниет и больше никогда не будет иметь возможность зарабатывать деньги на эмоциях женщин.
- Хопиум бесполезен.
#PapergamesRuinsCNGaming#BringBackValko#NoValkoNoMoney
@Eye_0f_St0rm Мой стим склад новеллок, могу скинуть, но а так: жду Ананту, там фансервис для женской аудитории есть что хорошо, а из прошедших советую новеллки от Steamberry Studio, тут ее можешь тоже найти, на английском все, но очень хороший слог, лор и живые персонажи, рисовка у неё своя
Иногда думаю что ситуация с ЛАДС это дежавю, и вспоминаю Симс и Овервотч, компании этих игр ничего не делали пока не пришли конкуренты на рынок. Так что к тем кто вечно ноет на конкурентов - это вообще-то мотивация становится лучше и что-то делать #PapergamesRuinsCNGaming
@Amalteyaspower Я жду когда умный дядь/теть увидит какой бред происходит с ЛАДС и как теряется платежно способная база и захочет создать что-то своё чтобы эту базу игроков, разочарованных в ладсе, забрать себе.
@SF_Korosareru Ладс просто перестал быть игрой и стал зависимостью, а от этого многое не требуют. Видимо опять десять лет ждать когда кто-то выйдет на рынок с амбициозным проектом для аудитории с отоме гаче системой
Кто помнит мои 17 000 изумрудиков, а? Осталось 5000, потому что этот прекрасный дурачок выпал самым последним черт возьми 😭
(новелки сжирают все ресурсы…везде)
So, my new research is ready. You can read it here:
https://t.co/xPgC6r725X
Here I will repeat my conclusions from there.
The boycott is working. Those who claim otherwise either are not looking at the numbers or do not want to admit them.
The fall shows how much the audience disagrees with the cancellation not of a character alone, but of a whole layer of lore that was shown to us and then taken away because of a handful of malcontents. Without our part of the fandom, that handful cannot keep the company’s earnings at their former level.
Meanwhile the company still ignores its audience: it pretends nothing is happening and tries to sit the crisis out. That is exactly why no one should go back and spend, not until Valko is in the game and they address their audience directly.
They do have financial reserves. However painful the fall looks on the charts, they are able to live through it for a long time — not a couple of months, but years. All that time they will be trying to hook those who still play but do not pay. The OG5 multi is one such hook.
The answer to it must be a full blackout of the game. Otherwise they will not understand that this is not temporary.
#NoValkoNoLogin #Reject5LiMulti #ValkoWasPromised #ReinstateValkoNow
@moonlssv Да они уже наполовину в гробике. Валко им бы хотя бы доход вернул, но репутация у них очевидно на дне.
Пока я их действия воспринимаю как смесь типичного их игнора (они этому трюку научились и отучиться не могут даже когда это не работает) и фразы «горит сарай-гори и хата»
@sixthsecond_ если любовь к себе и уважение к себе, борьба за справедливость и защита других от кибербуллинга - это радикализм…то ладно, лучше быть радикалкой, чем лизать очко верхушки компании которая ненавидит женщин, судя по последним новостям и действиям
@ksidonn Да уже сток подробностей вскрывается на счёт того какая компания мерзкая из-за бредовых решений верхушки, что я бы понаблюдала за крахом всей этой компании в принципе, чтобы больше не смели создавать игры и продукты для женщин такие аморальные создания. #PapergamesRuinsCNgaming
@CarrieWood1213 мне нравится лор и персонажи игры, мне нравятся обычные работники и разработчики этой игры, но пока боссы компании не сменяться, боюсь эту компанию не спасти, и лучше для всех женщин избавиться от таких клещей, которые высасывают из нас наши деньги, нервы и спокойствие.
7 сентября была опубликована работа, принятая на ACM CCS 2026 — одной из крупных конференций по компьютерной безопасности. И рассматривается в этой работе… токсичность в отоме-сообществах.
Авторы проанализировали 620 045 постов на Weibo и Reddit за период с 1 января 2024 года по 31 мая 2025 года.
Если кратко: на Weibo токсичность в отоме-фандомах составляет 22,2%, на Reddit — 3,71%, тогда как в обычных игровых сообществах эти показатели составляют 3,43% и 3,67% соответственно.
То есть на Weibo уровень токсичности в отоме-сообществах примерно в 6,5 раза выше, чем в игровом сегменте в целом.
При этом во время определённых событий токсичность может резко возрастать — в одном из рассмотренных случаев она достигала 37,09% за 72 часа. То есть обычный конфликт внутри или вокруг сообщества способен очень быстро превратить значительную часть информационного пространства в токсичную среду.
Причём авторы отдельно рассматривают:
— внутренние конфликты;
— игровые обновления;
— внешние атаки;
— протесты потребителей.
И отмечают, что во время подобных событий меняется не только количество токсичных сообщений, но и то, кого именно начинают атаковать.
А теперь самое интересное. Среди исследуемых игр оказались…
*барабанная дробь*
ДВЕ игры одной компании — Infold!
А конкретно — Love and Deepspace и Mr. Love: Queen's Choice.
Две игры от одной компании, где прямо перед релизом были отменены персонажи в результате негативной реакции токсичной части фандома.
Причём уровень токсичности в Mr. Love: Queen's Choice оказался даже выше, чем в Love and Deepspace. Неожиданно (нет)
#全世界都爱敖尹 #BringBackValko #BringValkoBack #ValkolsLoved #ValkolsValuable #NoValkoNoMoney
https://t.co/ZevG28lwWf