indie fan-game du mmorpg Dofus.
Action RPG multijoueur type Hack’n’slash.
Non assimilé au Studio AnkamaGames, projet sans but commercial.
#DoufousseArpg
@Zoraabricot De notre côté on l’a fait. Open world, combat type Hack’n’slash Arpg en temps réel, pas de tour par tour. Et ça n’empêche pas les mécaniques de boss. Elles sont juste différentes! Si ça t’intéresse, je t’invite à voir notre projet sur notre profil 🙂
Bon, on a pas encore présenté ce que donne le gameplay des différentes classes à un niveau intermédiaire. On commence donc avec le iop⚔️ : Classe avec un gros burst à mi-distance, du déplacement, et quelques sorts de boost pour compléter tout ça. Il y a 13 sorts disponibles par classe, donc les 5 choisis ici ne sont que pour donner un aperçu du potentiel.
On voit aussi le familier 👻qui va récupérer automatiquement les drops et qui fonctionne comme prévu 🙂
#DoufousseArpg
Notre nouvelle zone du territoire des Firefoux est désormais prête ! Petite île volcanique, accès en bateau via Pandala. Le Peki Peki attend patiemment dans sa caverne les premières teams qu'il va martyriser 💀😁
#DoufousseAprg
Les maps sur retro ne sont pas une “continuité naturelle”. Tu peux pas juste les mettre côte à côte et avoir un paysage qui défile pour un arpg. Du coup j’ai pris 2-3 maps par zone pour avoir tous les différents décors et sols des différentes zones du jeu et ensuite je construits, assemble, duplique et place tout à la main.