ARCHIVE 007 | Reverse Engineering
Inauguramos el pilar LAB. Ingeniería inversa de una Gameboy Advance: de hardware físico a modelo NURBS exacto en Rhinoceros. Continuidad G2 y control de isocurvas. Diseño industrial paramétrico, cero polígonos.
#IndustrialDesign#3DModeling
ARCHIVE 006 | Editorial Imposition Study
Adaptamos la identidad "Mad Circus" a producción offset. El desafío: ingeniería de un brochure con doblez en Z, gestionando la imposición de paneles, continuidad visual y la matriz de preprensa en InDesign.
#Archive006#DsgnYa
ARCHIVE 005 | Brand Narrative
Inyectar 3 actos en un cilindro de vidrio. "Triesenttia" decodifica la evolución de la marca como una danza gráfica: Recepción, Sinergia y Empoderamiento Femenino.
Storytelling vectorizado.
#Archive005#DsgnYa#Packaging
ARCHIVE 004 | Crystallographic Vector Matrix
Un patrón es una matriz matemática. Escalamos el crecimiento dendrítico de un cristal de níquel a un sistema continuo, cruzando morfología mineral con la lógica Kumo shibori.
De la termodinámica al vector.
#Archive004#DsgnYa
ARCHIVE 002 | Typographic Analysis
Concept: Macro-análisis y proporción estructural.
Process: Visual Engineering / Continuous Layout.
Division: Studio / Atelier.
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#DsgnYa#VisualResearch
ARCHIVE 001 | Let It Die
Resistencia y síntesis.
Visual Engineering / Grid-based design.
Talca, CL.
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#DsgnYa#VisualResearch#Archive001#ProductionHouse
REGISTER 000 | Studio Introduction
Dsgn.ya una plataforma de producción integral dedicada a la creación de soluciones visuales y técnicas. Nuestro proceso se basa en la disección de sistemas existentes para la creación de nuevas realidades.
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