Dans le jeu, les 2 désignent des existences où la prise sur le monde est minimale.
Les Piques évoquent des situations où la règle, le danger ou la confrontation au réel s'imposent.
De leur rencontre est née "la punition", incarnée par un bagnard du XIXème siècle.
@AlBlaineau Bonjour, je me permets simplement de vous signaler que je vous avais envoyé un message privé il y a un peu moins d'un mois (sur instagram). Je me demandais si vous l'aviez reçu ou s'il était passé inaperçu. Bien cordialement.
Pourquoi "Histoire Sociale" ?
Parce que ce jeu fait ressortir des figures représentatives, à travers les siècles, des différentes fonctions, conditions et expériences qui ont contribué à structurer la société française et à façonner son imaginaire.
Dans ce jeu, les 9 désignent des figures qui assurent le passage. Leur rôle est de faire circuler ce qui doit être dit, appris ou maintenu.
"Elles relient sans diriger et assurent la continuité".
Chaque ligne a une signification, comme chaque couleur.
Tombé sur ce 9 de pique, 'La mémoire'. Comme si l'Histoire de France valait un second rôle. Heureusement que Godard n'a jamais accepté cette distribution. 🎬
Le comte du XIIe, qui exerce une autorité durable sur un territoire ("la seigneurie"),
la guérisseuse du village qui fait passer un savoir hors des cadres officiels ("la mémoire")
et le délinquant du début du XXe ("la rue") ...
des figures ancrées dans l'imaginaire du pays !
Un jeu de cartes qui s'appuie sur des archétypes profonds de l'histoire de la société française à travers les siècles. Intéressante construction et démarche originale.
Très "Visages de France"
A retrouver chez @Editioncartes
@Agedo_Memoria Le comte du XIIe, qui exerce une autorité durable sur un territoire ("la seigneurie"),
la guérisseuse du village qui fait passer un savoir hors des cadres officiels ("la mémoire")
et le délinquant du début du XXe ("la rue") ...
des figures ancrées dans l'imaginaire du pays !
@artenpedia Classique !
Dans mon propre jeu, le 2 de cœur est associé à la dépossession, à la survie, etc. Une position basse où la prise sur le monde devient minimale, où l'existence dépend largement des conditions extérieures.
Chaque jeu contient un code qui vous permet de télécharger deux contenus complémentaires :
* un PDF qui explique la construction du jeu (couleurs, rangs, figures et principes de conception)
* une cartographie des 52 cartes pour mieux visualiser leur organisation d'ensemble.
@laviedesidees Bonjour, je me permets simplement de vous signaler que je vous avais envoyé un message privé il y a une dizaine de jours. Je me demandais simplement si vous l'aviez reçu ou s'il était passé inaperçu. Bien cordialement.
@ThierryTout Bonjour Thierry. Je me permets simplement de vous signaler que je vous avais envoyé un message privé il y a une dizaine de jours. Je me demandais si vous l'aviez reçu ou s'il était passé inaperçu. Bien cordialement.
À force d'être manipulé, regardé, battu et partagé, il diffuse bien plus que du divertissement : des images, des symboles, des imaginaires.
Simple en apparence, riche en profondeur, c'est un objet familier, presque intemporel.
Parce qu'un jeu de cartes traverse le temps.
Les mêmes cartes passent de main en main, de génération en génération, usées aux coins mais toujours vivantes.
Il tient dans une poche, s'emporte partout et accompagne les moments ordinaires de la vie depuis des siècles ...
@Le_Figaro Que ferait-on sans un bon jeu de cartes !?
Des siècles passent, les technologies changent, mais dès qu'il faut occuper une attente à plusieurs, les cartes finissent toujours par ressortir.