Jornalista se impressionou com a demo de 20 minutos de gameplay do Stellar Blade: Blood Rain
Numa sala privada, o jornalista Kim Su-jin pรดde ver os 20 minutos iniciais do prรณximo Stellar Blade. Segundo ele, "a qualidade estava tรฃo alta que foi realmente triste nรฃo poder jogรก-lo. Na verdade, as cenas reais de gameplay pareceram ainda mais impressionantes que o trailer, com enquadramentos variados conforme a situaรงรฃo, como parries, esquivas e combos, alรฉm de uma forte sensaรงรฃo de velocidade, efeitos visuais chamativos e golpes com รณtima legibilidade".
Ele ainda disse: "O mais impactante, em especial, foi a apresentaรงรฃo do combate. Os movimentos de ataque eram rรกpidos, fluidos e transmitiam sensaรงรฃo de impacto. Embora nesta demonstraรงรฃo nรฃo tenha sido possรญvel entender tudo sem eu mesmo jogar, a cรขmera parecia mudar continuamente de acordo com tรฉcnicas e combos. Alรฉm disso, os momentos de esquiva eram tรฃo bem apresentados que, sรณ de assistir, dava vontade de mover o corpo junto. A imersรฃo audiovisual da apresentaรงรฃo do combate era muito alta."
"Os detalhes da nova protagonista, Ebi, como expressรตes faciais, movimentos e roupas, tambรฉm eram excelentes. Pequenas mudanรงas de expressรฃo foram representadas de forma natural, e os movimentos intensos de luta foram apresentados sem parecerem estranhos mesmo em diferentes รขngulos."
A diferenรงa entre cutscenes e controle real tambรฉm era quase imperceptรญvel. Especialmente durante a luta contra um chefe exibida na demonstraรงรฃo, a transiรงรฃo de uma cutscene de evento para o momento jogรกvel foi tรฃo natural que era difรญcil perceber visualmente quando o controle passava para o jogador, a ponto de ser necessรกrio olhar para as mรฃos de quem estava jogando."
"Pessoalmente, senti atรฉ que o teaser divulgado nรฃo conseguiu transmitir tudo, o que foi uma pena. A demonstraรงรฃo real de gameplay se destacava em todos os aspectos, desde o nรญvel de acabamento atรฉ a apresentaรงรฃo e a imersรฃo. E o mais empolgante รฉ pensar que esse รฉ o estado de um jogo que estรก em desenvolvimento hรก cerca de apenas um ano.", completou o jornalista.