@kagejawa@mitsduki umamusume dan gbf punya loyal fandomnya sendiri di jepang yang membuat mereka bertahan. sementara genshin worldwide makanya mereka masih kalah dengan genshin secara revenue. masing2 ada pasarnya sendiri. gini aja gk ngerti๐
@kagejawa@mitsduki oke sekarang kamu mau bandingin sama wuwa. dengan currency gacha yg banyak itu, apakah wuwa memaksa kamu gacha semua char meta dan signnya buat kebutuhan endgame? kalau enggak, cobakirim endgame akun wuwamu fullstar dengan char2 lawas yg tidak meta. buat memperkuat argumenmu mu๐
@kagejawa@mitsduki kedua, ku jelasin knp currency gacha genshin suka lebih dikit dari game gacha lain, karna sepadan dengan powercreep genshin yg aman, dan char yg awet lama. semoga otakmu bisa ngerti ya๐
@Riju1T_T well you can't beat them in the first place (gacha game). they start first with this genre (open world gacha games) and genshin have a top tier marketing. and with their solid lore, and music that hook the player. with their nostalgic vibe that make players loyal to their game.
@youlost2456@mitsduki kita bicara data aja, revenue bisa jadi patokan? iya menurutku, faktor sebuah game gacha bagus gabisa cuma diliat dari monetizenya doang. banyak faktor
btw banner wp GI memang kuakui terbelakang, tpi apakah cuma karna itu gamenya jd jelek secara keseluruhan? nope.
@kagejawa@mitsduki walau currency dikit dibanding game gacha lain, sepadan dengan powercreep genshin yang terbilang aman. literally karakter b4 umur 6tahun dan karakter dps standard masih di puncak tier. Gi gak maksa playernya buat gacha gila2an.
@kagejawa@mitsduki bisa jadi tapi gak sesignifikan itu juga. btw ini pull ku di patch 7.0 GI, dan sekarang Gi lg anniv, jumlah rewardnya lebih banyak dari biasanya. kalau sesuai komenmu harusnya revenuenya bakal turunkan karna rewardnya lg banyak. ngapain orng topup. tpi apakah faktanya demikian๐
@youlost2456@mitsduki tujuan game itu buat apa sih? buat enjoy kan? banyak orang main candy crush berarti mereka suka dan enjoy.
tapi ada juga yang namanya selera, buat kamu bagus belum tentu orang lain suka. tpi top revenue itu bisa menjadi patokan mayoritas orang sukanya apa.
@youlost2456@mitsduki Revenue tinggi bisa jd patokan dan bukti data sebuah game sukses menarik player, alasan player tertarik bisa bermacam2. dan alasan paling umum ya karna sekedar suka sama gamenya
btw kamu tau perbedaan konteks main judol sama game pada umumnya gk sih?๐
@TsuzaneKei@mitsduki gw dh coba hsr, zzz, dan wuwa. dh pernah coba jrpg kek suikoden, persona, trails series dan FF lawas. dan gw bisa bilang genshin lorenya termasuk bagus. gmn tuh bro?
@mitsduki udh banyak game gacha yang rilis dan lebih bagus dari GI dari segi QOL dan graphic. tpi apakah udh ada yg ngalahin GI dari segi lore/story dan musiknya? dan btw Genshin salah satu game gacha yg powercreepnya sangat aman. apakah ini jg masuk ke pertimbanganmu?