J'ai codé un auto-encodeur récursif qui compresse les constantes fondamentales de l'univers dans un espace latent 8D et qui visualise sa trajectoire d'apprentissage en 3D temps réel. 100% dans le navigateur.
La physique de l'univers, réduite à 8 nombres.
#AI
Ditching static behavior trees for actual dynamic neurogenesis.
Tied this 3D simulated neural brain directly to an NPC’s psychomotricity system in Unity.
#gamedev#unity3d#indiedev#GameAI#csharp
Make with Blender. Almost hit perfect realism with this coastal setup. The wet rock transitions and long-exposure water shader came out incredibly clean.
Neuro3D Engine : Ce n'est pas juste une démo Raylib avec des sphères qui bougent.
Je suis en train de transformer ce moteur from scratch en un véritable laboratoire de visualisation de graphes dynamiques en 3D.
L'idée ? Rendre visibles des structures abstraites invisibles.
Jusqu'au contournement du verrou matériel (Plan 02-B), je bâtis un PC photonique Radix-16. Seul.
Le simulateur tourne. La logique est validée. On passe à la vitesse de la lumière.
J’enterre le binaire.
Chaque heure, chaque miette d’énergie et chaque ligne de code que j’investis dans ce projet unique n’ont qu’un but : remplacer les 0 et les 1 par la lumière.
J'ai une idée qui va tout changer.
PC photonique non binaire
Cortex photonique
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Chaque nœud traite de la lumière et peut recevoir plusieurs longueurs d'onde en parallèle.
Simulateur de PC photonique !
Fini le binaire classique (0 ou 1), place à la lumière et à la logique Radix-16 : chaque impulsion lumineuse possède l'une des 16 couleurs possibles pour encoder les données.
#Dev#Innovation#Photonique#Tech#Coding
Logique Radix-n. Le cœur mathématique de l'idée. Là où un ordinateur classique ne connaît que 0 et 1, la lumière permet de compter en base 16, voire 256, grâce aux couleurs et intensités.
Mon Toolchain OS compile du binaire Windows Forms en direct du navigateur. Un clic, le kernel s'occupe de tout et ça télécharge en boucle. Jouissif.
#IndieDev#CSharp#Cyberpunk#Coding
J'ai construit UMBRELLA v10:
Un kernel maison en C# qui surveille mon PC en temps réel + une visu 3D en Python : sphère d'énergie, anneaux rotatifs, couleurs réactives à l'activité de la machine. 100% fait main.
#dev#csharp#python#3D#coding#buildinpublic
What if your game's NPC wasn't scripted... but actually thinking?
In ATOMIA, IA55X is a real AI entity living inside the game world.
You're not selecting dialogue choices.
You're injecting thoughts into a living intelligence.
#AI#LLM#IndieGame#GameDev#Unity3D