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Resumen de 4.4 v1🍎
Gilgamesh
Es un ultra buffer de la Saber, le da atq%, daño crítico y funciona como Sub-dps de ella, el al principio usará automáticamente su ataque básico al momento de llegar su turno (como Mydei), ocupa 10 puntos te interés, los cuales consume y se potencia para poder "jugarlo" y tirar puras skill (que hace que ignore 30% de la defensa y no gasta SPs como Mydei o Mortenax). Ahora bien, lo más importante que da es que saber al atacar 3 veces hará un Ataque Combinado Adicional (que creo que pues cuenta como FuA), que aparte de hacer un chingo de daño, le dará a Saber 200 de energía fija y un adelanto a su acción del 50% (como si tuviéramos una sparkle), y a él le da 3 puntos de interés. Y el rastro 1 le da energía a él del 80% de la energía consumida por algún aliado al tirar su ultimate, y le da 3 puntos de "interés". La E1 que es lo mejor que tiene, porque el cono es malillo, lo que hace es compartir ese 30% de ignorar defensa cuando Gilga consigue esos 10 puntos de interés, se da 25% más de atq cuando en el estado potenciado y cuando consume "interés" la próxima vez que tire la skill gana otros 60 de energía fija.
Esta bastante bueno el gilgamesh la verdad, como es costumbre la unidad gratis es mejor que la promocional pero toca ver que tal se desenvuelven en gameplays para poder empezar a calcular y sacar conclusiones más detalladas, pero yo ahorita especulo que puede ser del nivel equivalente de sacar a Saber E6, o algo peor pero ya luego calcularé eso
Rin Tohsaka
Es una ultra buffer de Archer, le da 20% de vulnerabilidad general, 100% de daño critico a cualquier aliado que recuperé o consuma Sps (ojo sparkle), 2 slots extra para SPs, 20% de ignorar defensas (acá yo interpreto que el 150% de atq que ella gana no se lo da él, porque le ponen una coma, pero ya sería luego verlo en game) y funciona como una Sub-dps. Ahora bien, igual que gilga, ella también tiene su Ataque Combinado Adicional, este se lanza cuando Archer usa su Skill, que aparte de hacer un chingo de daño, regenera 4 SPs, este Atq solo puede hacer 1 vez, hasta que Rin termine un turno (Como Dahlia ganando su FuA, esta parte esta muy bien porque ella sola por tirar su skill potenciada se sube la SPD 20%). Acá voy a considerar su Cono (porque la E1 esta rará, por lo que interpreté es que no consumirá el tema de las gemás cuando tengas 30, haciendo como una Skill extra?, no la entendí del todo bien, pero igual para archer no le sirve creo, más que para daño de ella), le da 18% de prob y 36 de daño critico a su Skill, cuando algún aliado consuma 4 Sps, ella ignorará 20% la defensa y los aliados un 10%.
Hay muchas cosas que no tengo mucha idea de que planean HYV para el equipo, pero supongo que lo normal seguirá siendo Sparkle o Mortenax, y no me parece la gran cosa, tipo para Archer esta muy bien (porque no tenía ningún 3er slot fijo) pero todo el tema de que consuma SPs, que aunque no sé quieras hacer básico básico skill para mantener los 3 turnos con la SPD y provocar el ataque combinado y de Sps a lo enfermo no?, pero no sé, como que intentaron hacerla muy Sub-dps para un bicho que ya pegaba sin el. Yo creo que deberían ofrecerle algo mejor para su rol de Support, más que el de Sub-dps.
A si, si tienen la duda, parece que la E1 de Archer cobró valor nuevamente pero de forma circunstancial, porque esta te gasta los SPs, dejándote en 2 y si quieres arreglar ese pedo de incomodidad pues ahí esta la E1 carreando nuevamente.
Himeko • Nova
Es una combinación de carry y support (?), es algo rara de explicar pero trataré hacer lo mejor que puedo.
Al tirar su Skill ella dará "semáforo del navegador" por 3 turnos y se irán reduciendo cada vez que llegué su turno. Ella cuando tiene semáforo del navegador ganará todos los usos de la "asistencia Skill", el daño de todos aumenta en 30% y cada turno que inicia, gana inmediatamente un uso de la asistencia skill (Aquí empiezan mis problemas con el kit, porque es totalmente nuevo este tipo de "skill" pero sigamos, pero por lo que entendí es que ella te da acciones extras con este tipo de "asistencia", aunque por ahora no veo del todo la utilidad, más que eso, tener turnos extras).
La Ultimate es como la de Castorice, invoca a su Mecha que puedes controlar. Que se divide en las siguientes acciones:
1. Gestión de Cargas (Haz de partículas)
-Tienes un límite de 6 usos de este ataque básico.
-Pega a todos los enemigos en área (30% de ATQ).
-Su función principal es cargar la batería: cada tiro te otorga 1 punto de "Energía de origen" (puedes acumular hasta un máximo de 3).
2. El Consumo de Energía (Pulso de aniquilación orbital)
-Es el ataque especial que gasta las cargas acumuladas.
-Daño Base: Hace un 20% de daño en área a todos los objetivos.
-Daño Escalonado: Por cada carga de energía que consumas al lanzarlo, suelta un golpe extra del 40% de ATQ a un enemigo aleatorio. Si lo tiras con las 3 cargas al máximo, hará el golpe general en área y aparte soltará 3 impactos individuales al azar.
3. El Remate Automático (Golpe final)
-Son 3 golpes aleatorios que pegan durísimo (100% de ATQ cada uno).
Cuándo activarlo? No necesitas lanzarlo tú. El juego lo dispara automáticamente bajo tres escenarios:
-Cuando te gastas los 6 tiros del ataque básico.
-Si matas a todos los enemigos en pantalla antes de terminar tus usos.
Ahora bien, explicado bien la ultimate, vamos por el talento. Ella cuando esta en campo, tira su propio territorio y el robot aparece en el combate, dándoles a todos "asistencia Skill", y usar una se considera una skill normal. Ella se da 20% de pen res y 50% de daño critico e ignora la debilidad del enemigo (como la ulti de Acheron)
Su cono le da 40% de atq, si hay 2 personajes del expreso en el equipo (que según yo ella si la cuenta para este efecto, así que en teoría solo deberías ocupar 1) ignora la denfesa en 20%, cuando ella usa las "asistencia Skill" ella gana para estás skill un 20% de bono de daño y para las Ultimates un 60% , y se puede stackear 3 veces (ósea 60% para las kills y 180% para la ultimate).
Y la técnica literalmente es un ataque orbital destructor de mundos XD, es el powercreep de técnica de Acheron y Phainon porque mata a los enemigos chiquitos también, y sino golpeas a nadie te los devuelve, y al empezar el combate tira la skill de forma automática. Ah e incrementa los puntos de técnica disponibles en 3 si ella esta en el equipo.
LA VERDAD es que es el personaje que más dudas tengo, sobretodo por el tema de las "asistencia Skill", porque tipo en mi cabeza pienso, para que me sirve tener un turno extra no sé de sunday o terravox. Supongo que será esperar a ver los equipos que se pueden hacer que ya me pondré en ello para calcular, pero por ahora parece pues un prototipo de carry-buffer.
Las animaciones son preciosas, se las estaré dejando para que las vean. Muchas gracias a @AyameCat_ que me las paso, espero que todo se haya entendido lo mejor posible en este resumen de los kits.
Si hay dudas puedo responderlas (excepto de himeko porque yo igual ando perdido por la nueva mecánica, pero de posibles equipos quizás si pueda).
Espero les sirva para ver como salieron los PJs y saber si esperarse por ellos, yo en lo personal voy a sacar a Rin por pura colección pero el que me parece mejor es Gilgamesh en lo personal. Himeko se lleva mi Skip porque no me interesa mucho pero parece F2p Freendly que me agrada mucho
Mil besos <(´= ⩊ =`)>
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The team comp that actually lose only because the team stress out first... or I stress out first.
tower floor 106-110 alone took like 30 mins! 😓