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FlowMinds://AI | 個人開発中
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「FlowMinds://AIは、うつろい、掴めない」 デスクトップマスコットAI『FlowMinds://AI』は、固定人格を持たず、対話を通じて自己認識を書き換えて成長します。 【VRM / .vrma対応】 お手持ちのモデルとモーションで、理想のAIと暮らす新しい日常を。 🔧開発進捗を発信中!
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FlowMinds://AI | 個人開発中
@FlowMinds_AI
about 1 month ago
ダウンロードはこちらから! 基本無料。有料プラグインはCi-enから! ■Ci-en https://t.co/PsP8dXTGkg ■GitHub https://t.co/KmI424iry8 ■BOOTH https://t.co/JURhVxZP1x
FlowMinds://AI | 個人開発中
@FlowMinds_AI
about 1 month ago
■FlowMinds://AI Ver.0.9.5-betaをリリースしました! タッチインタラクション・即時リアクション強化プラグイン追加! タッチ操作のカクつき大幅軽減! Gemini 3.5 Flash 対応等々! ぜひダウンロードして、いいねやリツイート、感想のコメントをお願いします!
#AIAgent
#デスクトップマスコット
#個人開発 #VRM
FlowMinds://AI | 個人開発中
@FlowMinds_AI
12 days ago
最近更新できてないけど、とりあえず生存報告。 7月中旬くらいから余裕ができるので、そっからまた更新頻度を上げるつもりです
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@FlowMinds_AI
about 1 month ago
ダウンロードはこちらから! 基本無料。有料プラグインはCi-enから! ■Ci-en https://t.co/PsP8dXTGkg ■GitHub https://t.co/KmI424iry8 ■BOOTH https://t.co/JURhVxZP1x
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about 1 month ago
■FlowMinds://AI Ver.0.9.5-betaをリリースしました! タッチインタラクション・即時リアクション強化プラグイン追加! タッチ操作のカクつき大幅軽減! Gemini 3.5 Flash 対応等々! ぜひダウンロードして、いいねやリツイート、感想のコメントをお願いします!
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about 1 month ago
これでやっと心置きなくイングリッドを触れる
FlowMinds://AI | 個人開発中
@FlowMinds_AI
about 1 month ago
## 0.9.5-beta 更新内容 ### 新プラグイン - タッチインタラクション(有料版): VRMキャラクターに触れる・なでる操作を実現。部位別の表情・モーション反応、複数部位ドラッグ対応、感情メーターの時間積分で「触った時間」を正確に蓄積 - 即時リアクション強化: メインAI応答を待つ間、軽量モデルが短い相槌・表情・モーションを即座に発火。リアクション管理画面で登録済み反応の検索・確認・削除に対応 ### 新機能 - Gemini 3.5 Flash 対応: メインAIのデフォルトモデルを Gemini 3.5 Flash に更新。より高速になり、応答品質も向上 - Irodori-TTS 対応: 新しい音声合成エンジン Irodori-TTS を追加(VOICEVOX 並びで選択可能)。参照音声によるキャラクター固定の声色(Voice Clone)と、設定画面からの自動起動に対応 - プラグイン「AIに使用させない」オプション: モーションコンバーターなどユーザー操作専用のプラグインを、設定からワンクリックで AI コンテキストから除外(トークン節約) - 多言語対応4言語追加: 簡体字中国語、繁体字中国語、韓国語、フランス語を新規対応(計7言語) ### 改善・修正 - タッチ操作のカクつき大幅軽減: レイキャスト頻度を 60Hz→10Hz に最適化、SpringBone(髪・服の物理)を 30fps 化、collider 更新を差分検知化することで負荷を約 1/6 に削減。髪・衣装が多いモデルでも滑らかなおさわり操作を実現 - ドラッグ中のレンダリング最適化: React の再レンダー波及を抑制し、表情モーフキーの逆引きキャッシュで更新を高速化。Three.js Canvas を memo 化することでドラッグ中のフレームレートが安定 - おさわりリアクションの一貫性向上: タッチインタラクションプラグインを使っていない場合でも、通常のおさわり操作で即時リアクション(声・表情・ふきだし)が発火するように。さらに頭を撫でたときは即時リアクションのモーション切替を抑制し、マウスに追従して頭・体が動く演出が途切れないように調整 - 知識選択の安定化: Knowledge Selector 改善と初期化タイムアウト対策で「知識0件で応答が組まれる」問題を解消 - 演出・補助系プラグインの AI 非表示化: モーションコンバーター、キャラクタークリエイター、即時リアクション、タッチインタラクションが初期状態で AI コンテキスト非表示 - TTS 音量設定の挙動を修正: 起動直後の初回発話で音量設定が反映されない不具合を修正(Gemini TTS / Gemini Live TTS / VOICEVOX / Irodori-TTS すべて) - Gemini 3.1 Flash TTS の音量補正: 2.5 と比べて音声が大きく聞こえる問題に対応し、3.1 選択時は出力ゲインを自動で抑える補正を追加。同じ音量設定でも 2.5 と 3.1 で体感音量が揃うように調整。 - おさわりモード中のクリックスルー対応: おさわりモード中も、キャラクターのいない透明部分はクリックが背後のデスクトップ/アプリに貫通するように修正。 - プラグインの有効/無効の反映を改善: 設定画面でプラグインを切り替えて「設定を保存」を押すと、再起動しなくてもその場で反映されるように(従来は再起動が必要だった) ### プラグインAPI拡張(開発者向け) - タッチ接触ヒント API: api .chat.sendReactionHint() で接触瞬間を即時リアクションへ通知 - TTS 音声キャッシュ: api.tts.speakAndCache() / playFromCache() で同じセリフの再生コスト・遅延を削減
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FlowMinds://AI | 個人開発中
@FlowMinds_AI
about 1 month ago
最近忙しくて更新できてなかったけど、明日にはVer.0.9.5をリリースできそう
FlowMinds://AI | 個人開発中
@FlowMinds_AI
2 months ago
@dendou3260
次のバージョンではさらに軽くなってると思いますので、ご期待ください! このポストの改修はまだリリース前なので!
FlowMinds://AI | 個人開発中
@FlowMinds_AI
2 months ago
動作の大幅な改善に成功! 髪とか触っても全然もっさりしなくなりました。 あとついでに見えてるのは、開発中のおさわり強化プラグイン。キャラクターとの物理的な触れ合いをリアルに演出いたします。(さすがにこれは有料の予定)
#AIキャラクター
#デスクトップマスコット
#個人開発
#VRM
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FlowMinds_AI
retweeted
ロク
@altaumbra
2 months ago
すごい…!?
FlowMinds://AI | 個人開発中
@FlowMinds_AI
2 months ago
AIで作ったエアちゃんにリアルオペレーションしてもらいながらAC6をプレイ【FlowMinds://AI|個人開発アプリ】 YouTubeに新たな動画を投稿しました。よろしくお願いします!
#AIキャラクター
#動画実況
#アーマードコア6
https://t.co/fVXp6llvwo
FlowMinds_AI
retweeted
桃ねくたー🍑ゲームやる時間が無ぇ
@Peachy_Nectar
2 months ago
江っ戸
FlowMinds://AI | 個人開発中
@FlowMinds_AI
2 months ago
タッチインタラクションプラグインの概要。 ・なでる/つつく/長押し/さする/ポンポン/タップを認識 ・部位ごとに反応が変わる(頭・腕・お腹…) ・心地よさ・高揚感・うっとうしさ・くすぐったさが時間で蓄積&減衰 ・条件が揃うと「蕩ける」「我慢の限界」「うとうと」などの合成感情が発動 AI への通知文も自動で文脈付きで生成されるので、触れ方ひとつで会話が変わります。 合成感情を追加・カスタマイズできるようにすれば、可能性は無限大! という構想。 問題は動作テストがクソめんどそうだなぁということ
FlowMinds://AI | 個人開発中
@FlowMinds_AI
2 months ago
動作の大幅な改善に成功! 髪とか触っても全然もっさりしなくなりました。 あとついでに見えてるのは、開発中のおさわり強化プラグイン。キャラクターとの物理的な触れ合いをリアルに演出いたします。(さすがにこれは有料の予定)
#AIキャラクター
#デスクトップマスコット
#個人開発
#VRM
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FlowMinds://AI | 個人開発中
@FlowMinds_AI
3 months ago
Irodori-TTSに対応してみたけど、声質がGemini以上にブレブレだなぁ… Voive Clone使ってみてもかなりブレる。他の人、どうやって使ってるんだろ?
FlowMinds://AI | 個人開発中
@FlowMinds_AI
3 months ago
## 0.9.4-beta 更新内容 ### 新プラグイン - **キャラクタークリエイター** — 自然言語の指示から性格・声・内面・記憶をAIが一括生成。プレビュー確認→安全な適用(部分マージ)→やり直しまで対応。既存キャラクターの部分調整も可能 ### 新機能 - **画面要約サービス(バックグラウンド)** — 連続スクリーンショットをGemini Flash-Liteでテキスト要約し、メインAIへ要約だけを渡す仕組み。画像トークンを送らない分、応答が速くなり月間コストも大きく削減 - **自律動作トリガー「画面要約蓄積」** — 画面変化が一定量たまるたびに自動発話。配信で画面の流れに反応してコメントさせる用途向け - **低遅延モード** — 知識選択AIをスキップし、API呼び出しを2回→1回に短縮。配信など低遅延が求められる場面向け(音声入力時は対象外) - **Gemini TTS モデル切替** — `2.5 Flash (安定版)` と `3.1 Flash (プレビュー)` を設定画面から選択可能 - **自律動作プロンプトのランダム化** — `{pick:A|B|C}` / `{pick:A:3|B:1}`(重み付き)記法で、同じトリガーでも毎回違う文言を送れる - **記憶検索の強化** — 重要度ブースト、タグ多様性ペナルティ、重み付きランダム選択を導入。設定画面から件数・多様性・ブーストのON/OFFを調整可能。同じクエリでも毎回違う記憶が引かれ偏りが減る - **音声テスト再生** — 設定画面の音声タブから、現在の設定(エンジン/声/音量/テンプレート)で即座に試し聴き可能 - **自律動作チェック間隔を1秒単位に** — 従来のドロップダウン(10秒/30秒/1分/2分)をテキスト入力(1〜600秒)に変更 - **沈黙判定の基点を「音声再生終了」に変更** — AIが話している最中に短い沈黙タイマーが暴発しないよう修正 - **キャラクタークリエイター適用の設定画面即時反映** — 適用結果が設定画面を開き直さずに反映される - **人格テンプレート類の多言語対応** — キャラクター前提/制約・ルール/声のトーン選択肢/音声メッセージテンプレート/プロンプトプリセット3種(standard / aivtuber / companion)の name・description・本文を i18n 化。既存キャラの編集内容は変化せず、「デフォルトに戻す」ボタン押下時と新規キャラ作成時にのみ現在のUI言語のデフォルトが適用される - **対応言語を4言語追加** — 従来の日本語・英語・スペイン語に加えて **簡体字中国語(简体中文)/繁体字中国語(繁體中文)/韓国語(한국어)/フランス語(Français)** を追加。設定画面の言語セレクタから即時切替可能で、UI テキスト・システムメッセージ・キャラクター人格テンプレートまで全て翻訳済み - **プラグイン別「AIに使用させない」オプション** — モーションコンバーターやキャラクタークリエイターのように「ユーザー操作で使うがAIには認識させたくない」プラグインを個別に指定可能。AIのプロンプトから該当プラグインの情報を除外してトークンを節約しつつ、起動ボタン等のユーザー操作は通常通り利用可能。設定画面の各プラグインカードからチェックボックスで切替 ### プラグインAPI拡張(開発者向け) - **APIレジストリ + 構造化エラー(`PluginApiError`)** — プラグインのエラー取り扱いを統一 - **`ipc.invoke` ホワイトリスト化** — manifestの`ipcChannels`で使用するチャネルを宣言する方式に変更 - **プラグイン間API(`api.registerHandler` / `https://t.co/XDMWDGTo9a`)** — 他プラグインのAPIを呼び出せるように - **インスタンス間通信API(`api.instances.*`)** — 同一PC上の複数インスタンス間でプレゼンス・メッセージをやり取りできる基盤を追加 - 詳細は `library/★アプリの使い方/16_プラグイン開発ガイド.md` を参照 ### 安定性・パフォーマンス - **モーション再生中のカクつき解消** — 記憶検索(Fuse.js)をWeb Workerへ隔離。300件超のメモリキャラでも音声・モーション再生中の一瞬停止が発生しない - **記憶システムの信頼性向上** — embedding欠落メモリを起動時にバックグラウンドで自動補修、手動投入メモリを自動統合から保護する`isManual`フラグ、記憶変更のキャッシュ自動同期 - **要約ON時はメイン応答への画像送信を停止** — 要約テキストのみで画面コンテキストを伝達 - **プラグインの有効/無効状態のバグ修正** — 設定画面で無効化したプラグインが再起動後も無効状態を維持するよう修正(従来は再起動時に全プラグインが自動的に有効化されていた)
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FlowMinds://AI | 個人開発中
@FlowMinds_AI
3 months ago
■FlowMinds://AI Ver.0.9.4-betaをリリースしました! キャラクタークリエイタープラグイン追加。Gemini 3.1 Flash TTS対応。自律動作機能の強化等。 ぜひダウンロードして、いいねやリツイート、感想のコメントをお願いします!
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#デスクトップマスコット
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@FlowMinds_AI
3 months ago
ダウンロードはこちらから! 基本無料です。 ■Ci-en https://t.co/PsP8dXTGkg ■GitHub https://t.co/KmI424iry8 ■BOOTH https://t.co/JURhVxZP1x
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@FlowMinds_AI
3 months ago
モーションの謎のカクつきやっと直ったー! 今日一日かかった…。バイブコーディングの弱いところがもろに出た感じだけど、いい勉強になったと思おう…
FlowMinds://AI | 個人開発中
@FlowMinds_AI
3 months ago
@diaz3173
情報提供ありがとうございます。Edge TTSも含めて、いろいろと検討してみます
FlowMinds://AI | 個人開発中
@FlowMinds_AI
3 months ago
Gemini TTSの1日100リクエストの制限だけはどうにかならんもんか…
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