exilecon was surreal, auckland is a 10/10 city, shadow traps are exactly what I want them to be, and somehow the 3.30 reveal was like 400% more hype than the limit of my imagination.
don't wanna leave, but can't wait to log the fuck in!!!
@DanilSay@alexgoldsmit Оце теж спірний тейк, на мій погляд.
Логічніше було б з їх боку інші "уламки СРСР" підкорити, щоб хоч якимось перемогіумом надихатися, а не довбатися в бетонну стіну.
@DanilSay@alexgoldsmit Ну це контекст 5-річної давнини. Зараз вже багато чого змінилось. Чому, на вашу думку, це має знову почати працювати в потенційному мирному післявоєнному періоді?
Я ніколи не давав хабарів і не тому шо я пизлець правильний, я в душі не єбу як це робить, як на них натякнуть, бо в лоб не скажеш, а якщо мені і натякали дати хабаря самі я напевно не розумів натяків, тож мій тупізм і соромязливість зробили з мене чесну людину в цьому напрямку
The memory hierarchy is extending over object storage:
- durability, and
- interface, but especially
- recovery time, to scale anything beyond 16 TiB, to preserve (MTTR < MTBF), and crucially
- cost, as it’s cost-prohibitive to store petabytes on 3x replicated NVMe.
The world is becoming more transactional.
It’s simply impossible for the memory hierarchy not to be extending over erasure-coded object storage.
https://t.co/jIiuvaqcw7
Discord is rebuilding its apps from scratch in Rust!
Discord CTO Stanislav Vishnevskiy confirmed they are ditching Electron and React Native. The new client is fully written in Rust and uses GPUI for rendering.
Early preview show massive performance gains:
- RAM usage dropped to ~290 MB (down from ~2 GB)
- Single, lightweight process instead of endless Chromium helpers
It’s memory hierarchy all the way down.
S3 is the future, the world’s disk. It’s not the only storage medium, nor should it be (again, memory hierarchy).
But there’s hot and cold data, and the well-designed architectures will respect this.
Whether it be L1/L2/L3 and main memory, or NVMe and HDD, or pure replication and erasure coding.
The best designs exploit the memory hierarchy.