@a_chthonic Самое безумное на моей памяти это релизная раскладка у киберпанка на контроллере.
Ординарное нажатие кнопки - присед, двойное - дэш. Это настолько ужасное решение, что я не понимаю как оно прошло хоть какие-то плей-тесты.
@a_chthonic Там продолжение в ash vs evil dead сериале идет на 3 сезона. И вроде у фильма 2 концовки и официальная кажется именно там, где он возвращается в настоящее время.
@terrmerur@Notcertaim Waste 1.5 hour on him yesterday. I feel like this game difficulty heavily relies on cards drop rate rng.
Until this fight I only had 5 Cards and 3 of them I intentionally farm more than hour.?!?! Default combo so dogshit that it’s really make a difference.
@a_chthonic Она значительно сложнее в коопе! Особенно в Аркаде. Возможно повлияло на впечатления.
Там у врагов здоровье крутиться по ощущениям чуть ли не раза в 2, плюс Френдли фаер в итоге все возможное преимущество нивелирует. Там на высоких сложностях требуется достаточная коммуникация.
@an1_maniac Это всегда лучше в контексте того насколько Вавра, как глава студии эээ… «сложная личность»
«если что я НЕ ВОУК, но мы очень горды получить награду за квир репрезентацию в нашей игре!»
@tramdrey@great_laziness@diroffus Я как фанат жанра честно говоря уже просто смирился, что он похоже слишком нишевый для студий такого масштаба.
Современный потолок успешности - Gloomwood мне кажется. Я не думаю, что в больше миллионов 2, край 3 готовы эти игры регулярно покупать:(
@LilithOP4 “Yes we should make reference for most hated event in character history as often to fucking last hunt and Gwen’s death! It’s a great idea!” - Nick Lowe probably
@LilithOP4 So I would assume that they’ll try to remember this crap as little as possible. But last 10 years in spider-comics it’s become a fucking reoccurring plot device?!
Why?! Why?!
@a_chthonic У нее 94 на метакритике) я чуть не поседел, когда увидел.
Но вообще мне кажется это достаточно интересная игра для анализа.
Они реально убили формулу резидента убрав с нее оковы ps1. Впервые такое вижу, обычно кажется серии мнутся при переходе в 3D или HD. А тут такое!
@a_chthonic Вообще отдам должное большинство людей, что я видел здесь, не пытаются сделать из своего топа какой-то «��анон» и весьма просто ко всему этому относятся.
У меня он кажется кстати весьма скучный/базовый лист будет за исключением позиций двух.
@zweiwalker89607 I like it. But fans oversell too much how many things TSLRCM fixes.
Like it’s still feels like a game that was rushed and is needed at least year moreof development
@Emilk010 I hate campaign. It’s just… horrible.
But there’s also mercenaries and it’s best in the series. So good. Sadly you need to finish this dogshit campaign first(
@LegoKingo@soonrightaway RE4 kinda did the opposite, lol. It’s had probably the most cursed dev cycle in the series and in the final iteration Micami and co. just killed series metaplot in the first cutscene and write a new script in one day.
…In retrospect he was probably right
@Dreamboum I mean… time change perspective.
I don’t think I’ll find many people who will play RE 2 98 and RE 7 and conclude that Kamiya work is scarier.
Plus Kamiya famously not big horror fun. That much that he made DMC out of RE4 prototype!