引き続き、装備関連の調整。
防具全般に Light / Medium / Heavy の3種類のArmorWeightを設定しました。
コンパニオン側にもそれぞれMaxArmorWeightを設定し、メイジ系はLightまで、アーチャー・ドルイド・くノ一はMediumまで、その他の近接系はHeavyまで装備可能にしています。
基本的にLight Armorは固定ダメージ軽減や物理耐性が低めですが、その分、移動速度や攻撃速度へのペナルティはありません。
Heavy Armorは高い防御性能を持つ一方で、速度面にペナルティを受ける設計です。