Les coulisses de Furyball, sans filtre.
➡️ Comment on passe d'une simulation de tennis à un Beat'em Ball ?
➡️ Le pivot d'un versus fighting à un action roguelite après 1 an de dev...
➡️ La vie d'un studio indé Made in Angoulême.
Notre Directeur Créatif et notre Game Designer ont répondu aux questions d'@Aekonimi sur @IGNFRA.
La VOD 👉https://t.co/G21xwifWN6
Big news 🚨
Furyball will be featured at @clemmygames 's Best Indie Games Summer Showcase 🔥
We’re incredibly excited to be part of the event alongside so many amazing indie games.
The event is tomorrow at 4:45 PM CEST
👉https://t.co/6y0I6JArdN
More coming soon!
Le roguelite d’action Furyball: Rogue Revenge vous arme d’une balle rebondissante à contrôler dans des arènes inspirées du flipper et du cinéma grindhouse ☄️
✨ Rebound - @Furyball
📅 Q3 2026
🎮 PC
📍 Angoulême
🕹️ Démo disponible
Notre interview avec @IGNFRA Commence dans 1H!
Soyez au rendez-vous et retrouvez Léo et Antoine sur la chaine Twitch d’IGN France : https://t.co/IAyhQz7IyY
Ne manquez le nouvel épisode de #TranchesDeDevs ! On reçoit le studio Rebound qui est derrière @TennisManager et @Furyball (qui a maintenant une démo sur Steam !).
Rendez-vous sur notre chaîne Twitch demain à 18h30.
Hey creators 👋
The Furyball demo is finally out on Steam 🔥
If you dig the game and would like to create content around it, reach out to me!
Id be happy to send you a key for the full game before release!
DM me if interested 👀