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Quake Champions deixou de ser gratuito após anos no modelo free-to-play 😳
A id Software mudou completamente o modelo de Quake Champions.
O jogo agora custa US$ 9,99 no Steam, enquanto sua versão da Microsoft Store foi encerrada.
Em compensação, acabaram as moedas virtuais e as compras para desbloquear conteúdo: todos os Champions, skins de armas e cosméticos agora estão disponíveis dentro do jogo sem custo adicional.
Quem já jogou Quake Champions gratuitamente no Steam mantém o jogo e todo o progresso sem precisar pagar.
Jogadores da Microsoft Store também terão uma janela para migrar o acesso para o Steam.
Uma mudança curiosa: o jogo ficou pago, mas praticamente todo o conteúdo que antes precisava ser desbloqueado ou comprado foi liberado.
Fonte: id Software / Bethesda
#Quake #QuakeChampions #PCGaming #Steam #Bethesda #Gaming
Logitech acaba de revelar 15 novidades para gamers 🎮
A Logitech G apresentou uma nova geração de periféricos no G PLAY 2026.
Entre os destaques estão o novo mouse PRO X3 SUPERSTRIKE, teclado magnético PRO X2 RAPID, headset PRO X3 LIGHTSPEED e o retorno do icônico Yeti em uma nova geração.
O Yeti 2 consegue detectar a posição da sua voz e ajustar o áudio automaticamente, além de usar IA para reduzir ruídos.
Outra novidade é o G HUB Replay, ferramenta gratuita que grava suas partidas, encontra automaticamente seus melhores momentos e prepara os clipes para compartilhar.
E quem já possui um G502 X PLUS ou LIGHTSPEED também receberá gratuitamente uma atualização que leva o sensor a até 44.000 DPI.
📌 Preços e disponibilidade serão anunciados de acordo com cada região. Business Wire
#LogitechG #PCGaming #Gaming #Hardware #SetupGamer
Hellraiser: Revival mostra seu combate brutal em novo gameplay 🔥
O novo jogo inspirado na franquia Hellraiser ganhou um vídeo mostrando melhor como será enfrentar as criaturas do Labirinto.
Além de armas brancas e armas de fogo, o jogador poderá usar a Genesis Configuration para arremessar objetos, incendiar inimigos e liberar as famosas correntes de Hellraiser.
Hellraiser: Revival chega em 8 de outubro para PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC.
#Hellraiser #Gaming #PS5 #Xbox #NintendoSwitch2 #PCGaming
👻 HEARTWORM LEVA O TERROR DOS ANOS 90 PARA PS5, XBOX E SWITCH 2!
Quem sente falta da atmosfera dos antigos survival horrors acaba de ganhar mais uma opção nos consoles.
A DreadXP confirmou que Heartworm chega em 1º de outubro ao PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, PS4, Xbox One e Nintendo Switch.
O jogo aposta pesado na nostalgia da geração dos primeiros consoles 3D, trazendo câmeras fixas, visual retrô, puzzles, exploração e controles clássicos opcionais.
Na história, acompanhamos Sam, uma jovem que tenta lidar com a morte do avô e acaba seguindo pistas encontradas em fóruns online até uma misteriosa casa nas montanhas.
E existe uma diferença interessante no combate: em vez de depender de um arsenal tradicional, Sam utiliza uma câmera para enfrentar as ameaças sobrenaturais.
Heartworm já está disponível no PC e fará sua estreia nos consoles em 1º de outubro.
🎮 PS5 / PS4
🟢 Xbox Series X|S / Xbox One
🔴 Nintendo Switch 2 / Switch
Fontes: DreadXP / Gematsu. Gematsu
#Heartworm #SurvivalHorror #PS5 #XboxSeries #NintendoSwitch2 #HorrorGames #GamingNews
🔥 CONTROL RESONANT CHEGA AMANHÃ E PROMETE MUDAR BASTANTE A FÓRMULA DA SÉRIE!
A Remedy revelou novos detalhes de CONTROL Resonant, sequência que será lançada digitalmente nesta quinta-feira, 24 de setembro, para PS5, Xbox Series X|S e PC.
Desta vez, quem assume o protagonismo é Dylan Faden, irmão de Jesse. E a mudança de personagem vem acompanhada de uma transformação importante na jogabilidade.
⚔️ O combate agora aposta muito mais em confrontos corpo a corpo, combinando os poderes paranormais de Dylan com uma arma capaz de assumir diferentes formas.
🌆 Manhattan também ganha papel fundamental na aventura. Em vez de um mundo aberto tradicional, o jogo apresenta grandes regiões interligadas recheadas de combates, segredos, atividades e missões secundárias.
A progressão promete ser bem mais profunda, com árvores de habilidades para Dylan e suas armas. Algumas regiões também podem evoluir conforme você explora e completa objetivos — e derrotar certos chefes pode até deixar o local mais perigoso.
Outra novidade está na movimentação: Dylan consegue planar, correr em alta velocidade, usar dash e manipular a gravidade, chegando a atravessar paredes e superfícies de cabeça para baixo.
No Xbox, CONTROL Resonant ainda terá suporte ao Xbox Play Anywhere, permitindo continuar a experiência entre console e PC compatível.
📅 Lançamento digital: 24 de setembro de 2026
🎮 Plataformas: PS5, Xbox Series X|S e PC
Fonte: Remedy Entertainment / Xbox Wire. XBOX Wire
#CONTROLResonant #Control #RemedyEntertainment #PS5 #XboxSeries #PCGaming #Games #GamingNews
🧟 STATE OF DECAY 3: UNDEAD LABS CONFIRMA DEMISSÕES APÓS DEIXAR O XBOX
A nova fase da Undead Labs começou com uma notícia difícil.
Após confirmar sua separação do Xbox e voltar a operar como um estúdio independente e controlado pelos funcionários, a desenvolvedora revelou que precisou demitir uma quantidade significativa de profissionais.
Parte das pessoas afetadas estava trabalhando diretamente em State of Decay 3.
Apesar dos cortes, o estúdio afirma que o desenvolvimento do jogo continua. Atualmente, State of Decay 3 está em alpha, com planos de entrar em beta fechado antes do fim do ano.
O lançamento continua previsto para 2027, com versões para Xbox, PC e PlayStation, além da chegada ao Game Pass.
A Undead Labs não informou o número exato de funcionários desligados.
📌 Por que importa?
A desenvolvedora acaba de iniciar sua vida novamente como empresa independente enquanto trabalha no projeto mais ambicioso da franquia. Agora, o tamanho da equipe e o andamento de State of Decay 3 passam a ser pontos importantes para acompanhar.
Fontes: Undead Labs / Game Developer. State of Decay 3
#StateOfDecay3 #UndeadLabs #Xbox #PlayStation #PCGaming #GamePass #GamingNews
❄️ WARFRAME GANHA NOVA GRANDE ATUALIZAÇÃO HOJE!
A Digital Extremes lança nesta quarta-feira (23) Iceblade of Narin, nova atualização gratuita de Warframe.
O grande destaque é Narin, que se torna o 66º Warframe jogável, trazendo uma proposta baseada em gelo e combate com lâminas.
A atualização também adiciona novidades ao universo do jogo, Citrine Prime Access e uma reformulação importante da Banshee.
🎁 E tem presente: jogadores que entrarem em Warframe entre 23 de setembro e 7 de outubro poderão receber uma Banshee gratuitamente, acompanhada de uma Forma.
⚠️ O modo Glacial Defiance para seis jogadores, que inicialmente estava previsto para acompanhar a atualização, acabou sendo adiado e chegará posteriormente.
Iceblade of Narin é uma atualização gratuita para as plataformas compatíveis com Warframe.
Fonte: Digital Extremes. Warframe
#Warframe #IcebladeOfNarin #PlayStation #Xbox #NintendoSwitch #PCGaming #Games #GamingNews
🎯 VALORANT expande sua presença nos consoles!
A Riot Games liberou oficialmente VALORANT para PS5 e Xbox Series X|S na Austrália e Nova Zelândia nesta quarta-feira (23).
O FPS continua sendo gratuito e não exige assinatura do PlayStation Plus ou Xbox Game Pass para jogar.
🎮 Jogadores de PlayStation e Xbox podem disputar partidas juntos através do cross-play. O PC, porém, continua em servidores separados para preservar o equilíbrio competitivo.
Quem já joga no computador também mantém sua progressão vinculada à conta, incluindo agentes desbloqueados, skins e avanço do Battle Pass.
A chegada amplia mais uma vez a operação de VALORANT nos consoles e pode ajudar a Riot a aumentar ainda mais a comunidade competitiva do game.
Fonte: Riot Games. https://t.co/B5jURXZoNC
#VALORANT #PS5 #XboxSeries #RiotGames #Games #GamingNews
🎵 MR. RECORDS é confirmado para PS5 e Xbox Series e já pode ser testado no PC!
A Wired Productions e a Glee-Cheese Studio confirmaram que MR. RECORDS também chegará ao PlayStation 5 e Xbox Series X|S, juntando-se às versões anteriormente anunciadas para Nintendo Switch 2 e PC.
O game traz uma mistura curiosa de gerenciamento de loja de discos com jogo de ritmo. Durante o dia, você administra o estabelecimento de George, conhece clientes e procura o disco ideal para cada um. Quando a música começa, a experiência muda: os discos transportam o protagonista para fases musicais cheias de desafios sincronizados com a batida.
🎧 A primeira demo pública já está disponível gratuitamente no Steam, dando aos jogadores a oportunidade de experimentar o game antes do lançamento.
📅 A data de lançamento completa ainda não foi divulgada.
Fonte: Wired Productions / Glee-Cheese Studio. Wired Productions
#MRRecords #PS5 #XboxSeries #NintendoSwitch2 #PCGaming #Games #GamingNews
Menos de 7 dias pro The Witcher 3: Wild Hunt Remastered, e a lista de mudanças é bem mais profunda do que "só gráficos melhores" 🐺
The Witcher 3 lançado em 2015 vai receber essa remasterização em 29 de setembro, grátis para quem já tem o jogo em PC, PS5 e Xbox Series X|S, e com estreia nativa no Nintendo Switch 2. A CD Projekt Red confirmou mais de 30 melhorias, e algumas mexem direto na forma de jogar:
⚔️ Combate com novos golpes de finalização e sinais reformulados
🏃 Movimentação renovada: escalar, saltar e mantear ficaram mais inteligentes
🐴 Comportamento do Carpeado (e das montarias) melhorado
🌳 Árvore de habilidades reformulada
👕 Sistema de transmogrificação pra mudar a aparência do equipamento sem perder status
📸 Modo Foto expandido e suporte a mods cross-platform
🖥️ No PC: path tracing, ray reconstruction e até cabelo com ray tracing
As expansões Hearts of Stone e Blood and Wine, agora gratuitas pra quem tem o jogo base, também recebem todas essas melhorias.
Você vai voltar pra Velen só pra sentir essas mudanças ou está esperando a terceira expansão, Songs of the Past, em 2027? Comenta aí 👇
⛏️ Falta pouco para Minecraft Dungeons II!
Com lançamento marcado para 29 de setembro (consolas e PC), o jogo acaba de ganhar um novo trailer com a cinemática de abertura, pensada para ambientar os jogadores antes da estreia. Sem gameplay dessa vez, só clima.
🎁 Bônus: quem fizer pré-encomenda garante duas skins de herói exclusivas.
⚠️ Nova leva de despedimentos na Xbox?
Segundo o jornalista Tom Warren (The Verge), cortes de pessoal devem começar já nesta terça-feira, 22/09, na divisão de jogos da Microsoft.
Por trás disso: dos 3.200 cargos cortados em julho, cerca de 1.600 ainda não tinham sido efetivados. Jason Schreier (Bloomberg) aponta a Blizzard como um dos alvos e o silêncio da presidente do estúdio, Johanna Faries, sobre o tema após a BlizzCon já dava pistas.
Os rumores vão além: a Microsoft estaria estudando consolidar estúdios e até transferir franquias para outras divisões, como Halo, por exemplo, poderia passar para a Activision Blizzard (mesmo com a Halo Studios seguindo ativa). E não seria a única marca a mudar de mãos.
Tudo ainda não confirmado oficialmente, mas mais detalhes devem surgir nas próximas horas. 👀
🎮 The Blood of Dawnwalker está prestes a passar por uma bela reformulação!
Em entrevista à Eurogamer, o diretor Konrad Tomaszkiewicz revelou que outubro trará uma grande atualização gratuita para o action-RPG de mundo aberto. Entre as novidades:
🔹 Novo nível de dificuldade, mais fácil que o atual modo História — que, aliás, muda de nome (algo como "Exigente"). No total, o jogo passa a ter 5 níveis de dificuldade
🔹 Sistema de mira e câmara recebem ajustes — a polêmica troca automática de alvo durante habilidades especiais dos inimigos vai embora (o próprio diretor admitiu que era proposital, mas incomodava)
🔹 Fugir de batalhas ficará mais simples para quem não curte tanto combate
🔹 Otimizações de desempenho continuam a caminho, com jogadores de PC de olho nos 120 FPS em máquinas mais potentes
A ideia por trás das mudanças? Deixar o jogo mais acessível para quem quer aproveitar a história sem o desafio pesado da jogabilidade.
O novo filme de Resident Evil chegou aos cinemas nesta quinta (17) com aprovação recorde, e o Bloody Disgusting já o coloca como o mais bem avaliado do gênero na história 🧟
A conta vem dos agregadores Metacritic e Rotten Tomatoes. E quem ainda está tentando entender onde esse filme se encaixa, a resposta é simples: ele é totalmente independente da franquia de 2002.
🎬 Novo protagonista
📖 Nova história
🚫 Sem ligação direta com os seis filmes da Milla Jovovich
Ou seja, você não precisa ter visto nada antes pra entrar na sessão. E depois de tanta desconfiança dos fãs antes da estreia, começar com esse recorde de aprovação é um bom sinal.
Agora falta ver se o público vai atrás do que a crítica está elogiando, já que a expectativa de bilheteria era alta.
Você já assistiu ou vai esperar mais reações dos fãs? Comenta aí 👇
#ResidentEvil #game
ROCKSTAR TERIA COBRADO SIGILO DOS ENVOLVIDOS EM GTA VI
Depois do ator Stephen Root revelar, meio sem querer, que trabalhou em GTA VI, a Rockstar teria reforçado os acordos de confidencialidade com todo mundo envolvido no projeto.
Segundo o podcast GTAVIoclock, a mensagem enviada aos colaboradores teria sido direta: respeitem o sigilo, e a data liberada pra falar sobre a participação continua sendo 19 de novembro.
Se isso for verdade, o elenco completo do jogo só deve ser revelado perto do lançamento, sem vazamentos como o de Root.
⚠️ Vale cautela: essa informação vem de um rumor de podcast, sem confirmação oficial da Rockstar.
Acham que vamos aguentar até novembro sem mais vazamento? 👇
THE WITCHER 3 REMASTERED VAI TER XBOX PLAY ANYWHERE
A partir de 29 de setembro, quando sai a atualização Remaster, quem já tem The Witcher 3: Wild Hunt no Xbox vai poder resgatar a versão de PC direto na Microsoft Store, sem pagar nada a mais — é o Xbox Play Anywhere.
Detalhe curioso: no Japão, essa versão de PC vai vir com classificação CERO Z (a mais restrita por lá), sendo a primeira vez que a CD Projekt aplica esse selo num jogo de PC. Isso não muda nada pra quem compra em outras lojas, como a Steam — a restrição vale só pra versão da Microsoft Store japonesa.
Vocês vão aproveitar pra ter as duas versões? 👇
Via @CDPRJP #Xbox
O filme de Resident Evil do Zach Cregger pode fazer a maior estreia da história da franquia 👀
As projeções ainda são estimativas, mas o recorde atual é de Resident Evil: Afterlife, com US$ 26,6 milhões nos EUA em 2010 (sem ajuste pela inflação). Segundo a Variety, a meta do novo filme é entre US$ 40 e 50 milhões, e tem quem aposte em algo perto de US$ 60 milhões.
📊 O que se espera:
🇺🇸 US$ 40 a 50 milhões nos EUA (alguns falam em até 60)
🌍 Cerca de US$ 31 milhões no exterior, segundo o Deadline
💰 Uns US$ 80 milhões no mundo todo
🎬 Orçamento de US$ 75 milhões, sem contar marketing
Pra Sony, US$ 80 milhões de abertura seria um começo fantástico. E ela aposta no nome de Cregger, que vem de sucessos do terror como Weapons.
Ele também falou sobre o ceticismo dos fãs, dizendo que entende a resistência porque sente a mesma coisa.
Segundo ele, não é pegar uma história qualquer e colar o nome de Resident Evil pra conseguir orçamento, é contar uma história de Resident Evil, feita com amor pelos jogos. A esperança dele é que o público assista e reconheça isso.
Você vai ao cinema ou espera as primeiras reações dos fãs? Comenta aí 👇
XBOX PODE ESTAR CRIANDO SUA VERSÃO DO TROFÉU DE PLATINA
Enquanto o PlayStation tem o troféu de Platina há anos, o Xbox nunca teve uma conquista definitiva por zerar 100% de um jogo. Isso pode estar prestes a mudar.
Asha Sharma, da Microsoft, já confirmou que as equipes estão trabalhando nesse recurso e Gears of War: E-Day pode ser um dos primeiros jogos a recebê-lo.
Quem trouxe uma pista a mais foi Raymond Cox, o primeiro jogador do mundo a bater 1 milhão de Gamerscore (e depois 2 milhões). Ele encontrou no próprio console uma categoria nova chamada "Conquistas Míticas Obtidas", o que sugere que o nome oficial pode ser Conquista Mítica.
⚠️ Vale o alerta: nada disso foi confirmado oficialmente ainda, então é bom levar com um pé atrás até a Microsoft anunciar de fato.
Curtiram o nome ou preferiam algo mais parecido com "Platina" mesmo? 👇
ROCKET LEAGUE VAI GANHAR UMA REFORMULAÇÃO GIGANTE EM 2027
A Epic confirmou: Rocket League vai deixar a Unreal Engine 3 pra trás e migrar pra Unreal Engine 6 já ano que vem.
A notícia veio num vídeo exibido no fechamento do Mundial de Rocket League, mostrando que jogadores profissionais já testaram o jogo rodando na nova engine. Mais testes acontecem nos próximos meses pra coletar feedback antes do lançamento.
E o mais interessante: os devs estão chamando isso de uma "reformulação completa" do jogo, não só uma troca de motor gráfico.
Depois de anos rodando praticamente do mesmo jeito, Rocket League pode estar prestes a mudar bem mais do que só os gráficos.
Empolgados ou com medo de mexer numa fórmula que já funciona? 👇