@KevinVa87379023@javilpz98@UziDcraft No, eso se llama occlusion culling, es un sistema de optimización para no tener que renderizar y calcular cosas que el jugador no ve, minecraft lo usa, y especialmente también para los modelos, no tiene sentido calcular algo que no se está rederizando
@javilpz98@UziDcraft Si lo hacen tendrían que implementar ese freature para que los creadores también pueda usarlo ya q al editar los archivos vanilla tendrán que moverlo de alguna forma
Btw igual si existe una forma de cambiar el uv (en bedrock) con render controllers
Pero cambia el uv de todo
@BdrkProductions Hi! Sorry to reach out here — your DMs seem to be closed.
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