¡Hola!
He estado haciendo desde Septiembre un fan game a modo de remake del primer Five Nights At Freddy's en Unreal Engine 5 y con RTX. ¡Os dejo abajo el trailer! 😋
También he subido un vídeo a mi canal explicando el proceso de desarrollo: https://t.co/HBxrFiVi50
#FNAF
DS3LE Pathtracing - Using the Dancer fight to fix a lot of things like 16-bit blend indices. Motion vectors are now rendered in seperate pass instead of relying on overloading the "game motion blur" pass. Dancer's weapons are emissive so they are added to BVH with emissive props.
Ha terminado la campaña de Kickstarter de nuestro último juego, Temtem: Pioneers.
- 522.500€ recaudados, 580% del objetivo
- 7.127 backers, 70+€ de media
- 4º Kickstarter español más exitoso de la historia (el Temtem original es el 6º)
Currazo de todo el equipo de Crema <3
Combat in the Downbelow!
Very cool and extensive Kickstarter update! Come do a deep dive into Pioneers' combat system, one of the pillars of its gameplay.
Or come look at the cool gifs of Tems fighting!
Read in full: https://t.co/pTtNhL0fiL
Finalmente, el día ha llegado!!
Ya se ha anunciado el juego en el que he estado trabajando casi dos años ya. La verdad que estoy súper orgulloso de cómo está quedando el proyecto, estoy en un equipo con mucho talento 😊
Si queréis ver el tráiler, lo tenéis aquí abajoo 👇👇👇
Temtem: Pioneers sees the light of day!
A new adventure in the Temtem universe is blooming: a blend of creature collection, survival, and fast-paced combat action set in the mysterious Downbelow.
Will you answer the call, Tamers?
More info down below ;)🔽
This indie dev is building a game that lets you instantly switch between top-down and close-up third-person views.
- Roguelike survival
- Extremely atmospheric
- Deep customization
It's called Dark Light: Survivor
Welcome to your next adventure in the Temtem world. A new journey takes shape, full of places and mysteries to explore.
Will you answer the call of the Downbelow?
Hit the Notify me on launch button on Kickstarter, and take the first step into the next game in the Temtem universe!
🌋 https://t.co/L5M9HZEcGG
@7Bala Al final nunca llegó ese día, paso de mirarme una guía y cumplir con una checklist para poder ver el contenido de calidad que es el acto 3. No discuto que pueda ser increíble, pero creo también que en ese sentido está mal diseñado 🤔
Me acabo de enterar de que los devs de los Hollow Knight dijeron que no habían jugado nunca Dark Souls.
Mira, yo lo siento, eso ya sí que no me lo trago jajajaja. Qué descaro. Si tienen a Lucatiel, Patches y hasta a Rosaria. Osea son buenos juegos, pero van de flipaos wtf 😂
Con Silksong está pasando lo mismo que con Dark Souls en su momento, se está mitificando su dificultad. No es fácil, pero tampoco es un juego arcade de los 90s xd
Lo único que se logra así es repeler jugadores y hacer que su comunidad dé la misma pereza que con los soulsbros
Pues ya me hice el rango FOXHOUND en la dificultad Extrema Europea del Metal Gear Solid Δ. Estoy enganchadísimo 😆
Ahora toca buscar los 64 Ga-Ko y las 64 Kerotan 🐸
Diría Full Metal Alchemist, pero la droppeé, así que diré Tokyo Ghoul (me da igual manga o anime).
Y aprovecho para meter un juego y decir Balatro. No me gusta su sistema de bosses y a las dos horas ya no quieres jugar más por 2 meses.
Ya lo arreglé, pero tuve que desactivar el CDN para ello. Es igualmente algo malo porque el CDN ayuda a que la web cargue más rápido, etc. Pero bueno, al menos ya carga.