@Valvados Was soll daran scheiße sein? Das Spiel ist ohnehin dann noch nicht fertig und die Leute zahlen für ein ungepatchtes Spiel, das erst Monate nach Release fertig ist, nun mal gerne das Geld. Wenn Sie das wollen lass sie doch.
Darum geht’s doch: Man darf nicht die Gesamtbevölkerung (wozu auch Ü50 Candy-Crush-Spieler gehören) mit der echten Core-Zielgruppe eines Action-Adventures verwechseln. Wer 007 oder Hitman kauft, ist jung und internetaffin, da dominiert Englisch nun mal massiv.
Klar würden einige auch Deutsch spielen. Aber die Kosten stehen in keiner Relation. Für Publisher zählen nackte Metriken: Wenn die Mehrheit der Käufer die Synchro nicht zwingend braucht (oder will wie man bei den Umfragen sieht) und auch wenn sie vorhanden ist nicht auswählt, lohnt sich das Investment im kleinen DACH-Markt wirtschaftlich einfach nicht. Früher hatten die Publisher diese Daten nicht. Mit Steam und den Konsolen haben sie diese Daten aber und agieren entsprechend.
Laut aktuellen Medienanalysen & Destatis konsumieren über 70% der Jugendlichen & jungen Erwachsenen in DE täglich englische Medien (TikTok/Netflix/Gaming). In der Gaming-Zielgruppe ist Englisch Standard. Findest dazu mehr auf (https://t.co/novihgHGRr)/(https://t.co/5yZFlnxd9v). In großangelegten Umfragen auf Gamestar und PCGames wird dies auch immer wieder bestätigt. Es geben regelmäßig zwischen 55 % und 62 % der Befragten an, Spiele standardmäßig auf Englisch zu stellen – SELBST wenn eine deutsche Synchronisation existiert. Wieso also Geld verbrennen für etwas, das der Großteil nicht haben möchte, obwohl es angeboten wird?