@J__goxed Que asco de gente la verdad, en lugar d e buscar unidad de todos los hispanohablantes se ponen a crear estas guerras absurdas, habría que exigir mientras más idiomas mejor, todos tenemos derecho a tener juegos en nuestro idioma particular y punto
No hay mayor muestra de inmadurez que criticar el nuevo GOW porque la protagonista sea Fey.
Un verdadero hombre no se siente intimidado por jugar con un personaje femenino.
Que triste ver en lo que se ha convertido un movimiento que buscaba parar con la estupidez y frivolidad
Pues esta gran entrega nace y muere aquí desgraciadamente.
Amazon ha decidido reclamar la IP y quitarle el juego a IO interactive tras el éxito de 007 First Light.
No se me ocurre una mejor manera de arruinar una propiedad intelectual. Gracias Amazon
A alguien más le pasa que tienen tantos juegos instalados que no tienen ganas de jugar ninguno y terminan de nuevo en Slay the Spire o soy solo yo?
A esto le llamo gatillazo gamer
“El ‘anti-woke’ en los videojuegos está empezando a parecerse demasiado al ‘woke’ que critica: moralismo automático, bandos cerrados y cero matices. Cambió el signo, no el hábito. Es curioso ver cómo una reacción contra los dogmas acaba reproduciendo otros.”
Quizás una máquina no necesita ser humana.
Quizás solo necesita parecérnoslo.
Y tal vez, en el momento en que logramos conectar emocionalmente con ella…
la diferencia deja de importar.
Humanidad Artificial https://t.co/fDPOe4cb5u
Me la suda cuánto venda GTA VI.
Yo espero un juego revolucionario.
Una redefinición total del mundo abierto.
Sistemas complejos que me dejen con la boca abierta.
No quiero solo “otro juego enorme”
Quiero una experiencia que marque un antes y un después.
Un verdadero juego NextGen
Hay juegos que buscan asustarte.
Y luego está Darkwood, que busca hacerte sentir vulnerable.
Lo más aterrador de Darkwood no son sus monstruos.
Es apagar la luz… y escuchar algo moverse en la oscuridad sin saber si realmente está ahí.
@SrGarrus Yo solo veo números agrupados de manera vertical, sin ninguna tesis o punto crítico al respecto de parte del señor Noir. No entiendo su analogía sin sentido y no creo que el tampoco
-Odio a este juego, está sobrevalorado, una pérdida de dinero total.
• ¿A qué juego te refieres?
- Eh… el juego da igual, lo importante es que los demás están equivocados y yo tengo razón.
• Ah, entiendo. ¿Y qué tan malo es?
- Ni idea, no lo he jugado.
Me siento un completo astronauta en este mundo absurdo. Había un tiempo en el que jugábamos los juegos simplemente por divertirnos, hablábamos de mecánicas, historia y sensaciones y no mierdas políticas.
Éramos felices sin saberlo
@elbethium@Housemarque Sin duda ninguna. Es cierto que la historia es mala, pero en un bullet hell roguelite con una jugabilidad jodidamente adictiva la historia me importa muy poco. Hay que saber separar las cosas a veces y Saros es de lo mejor que he jugado en 2026
Cairn no te pregunta si puedes llegar a la cima.
Te pregunta qué estás dispuesto a dejar atrás para intentarlo.
Y cuando terminas… la verdadera duda no es si valió la pena.
Es por qué necesitabas hacerlo en primer lugar.
Terminé Cairn y no creo que vaya realmente sobre escalar una montaña.
Va sobre ese impulso casi irracional que tenemos de seguir adelante, incluso cuando el camino deja de tener sentido.
Sobre obsesionarnos con una meta hasta el punto de que lo demás empieza a desdibujarse
Lo que ha logrado Housemarque con este título es una absoluta locura.
Los jefes te obligan a dar lo mejor de ti en cada intento, llevándote al límite constantemente. El ritmo y el loop jugable de Saros son simplemente espectaculares.
Saros es mejor que Returnal.
Sí, lo dije.
Después de jugarlo a fondo, hay mejoras claras en casi todos los aspectos… pero también un detalle que mantiene a Returnal como referente.
Si te gustó Returnal, este video te interesa 👇
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#Saros#Returnal