Building our world day by day, travelling arround the tough road to create our best videogame. A nook of Mill Hills, the Hidraulic Central of Albireo.
Working to improve the magic world of @HeartGearsGame ¡Follow and join us in this fantastic voyage!🌊⚙️💚
#indiedev#indiegame
Some of the enemies that we will find along the game will variate in aspect and type depending on the island we are into.
¡Multitude of species will be addapt to different biomas, will enrich a world full of nooks to discover!
#Blender3d#indiegames#indiedev#videogames#3D
A year ago this was the zenith of our modeling; now, we are working on the new version of this key character of Heart Gears. Do you want to know more about him?
Follow us to stay updated! 💚⚙️
#3dmodeling#Blender3d#indiedev#indiegame
¡Versión final de nuestro Rhyncodon robot, el emblema de la isla en la que estamos trabajando! Ya podemos pasar el modelo a texturizado, y pronto mostraremos el resultado final.
¡Seguidnos y estad atentos, os sorprenderá!
#gamedev#indiegame#indiedev#blender#Blender3d#3D
Empezamos la semana viajando a una nueva isla; su diseño está finalizado y estamos testeando el Greybox, ¡aunque hay algunos secretos que aún no os podemos mostrar!
¡Seguidnos para ver el desarrollo de la isla semana a semana! 🎋
#gamedev#leveldesign#indiegame#IndieGameDev
Nuestro proyecto esta evolucionando, volando a nuevos horizontes y, por supuesto, esa evolución se tiene que hacer notar...
¿Y qué mejor forma que con un nuevo logo? ¡Os dejamos una muestra de la idea en la que estamos trabajando! 🌊💚⚙️
#gamedev#indiegame#indiedev
¿Habéis visitado ya nuestra cuenta de Instagram? ¡Si no lo habéis hecho, os invitamos a echarle un ojo!
¡Contenido exclusivo, pequeños cómics de los protagonistas de Heart Gears, y un vistazo más personal a nuestro recorrido como estudio!
https://t.co/1fn0Li1IHd
Os dejamos por aquí a uno de los nuevos enemigos en los que estamos trabajando, un pequeño tentáculo con una curiosa y triste historia. ¡Y pronto estará paseándose por los nuevos escenarios!
#indiegame#indiedev#2dartist
Diseñar los niveles es clave a la hora de hacer un videojuego divertido. Por eso, día a día, nuestro diseñador trabaja en mejorar sus propuestas, y la cosa no va nada mal.
¡Solo esperamos que cuando juguéis @HeartGearsGame lo disfrutéis tanto como nosotros creándolo!⚙️
#indiedev
Os dejamos una pequeña muestra del progreso en el nuevo sistema de combate por turnos. No juzguéis a Lyra por enterrarse al atacar, ¡a veces lleva su amor por la minería a nuevos límites! 💥⛏️
#madewithunity#gamedev#JRPG#indiegame
Hemos evolucionado, Heart Gears también y, como no, eso se traduce en mecánicas cada vez más interesantes. Mañana mostraremos los avances en la principal de estas:
¡El sistema de combate!
A lo mejor nos encontramos con alguna sorpresa...
#indiegame#indiedev
¡Volvemos a la carga con nuevos miembros! @VRC_Spanish_Hub se ha incorporado a nuestro equipo como texturizador e iluminador.
¿Qué os parece esta muestra de su trabajo? Pronto veremos Mill Hills vestida con este renovado estilo.
#SubstancePainter#indiegame#IndieGameDev
Hoy, a las 19.00, nuestros compañeros de @BadaGame nos han invitado a una charla en twich sobre nuestro proyecto, @HeartGearsGame, y nuestra situación frente a la industria.
¡Si queréis pasaros y compartir un rato con nosotros no dudéis en hacerlo, estáis todos invitados!
Hoy a esta misma hora se abren poco a poco las puertas para muchos. Han sido días difíciles para todos, y lo seguirán siendo, aún así... ¡Mucho ánimo!
Nosotros, por nuestra parte, volveremos a la acción en redes para mostrar a todos el avance de nuestro humilde y amado proyecto.
Estamos creando nuevos enemigos para Heart Gear y probando los distintos métodos de texturizado que nos interesan.
¡Este gigantón nos pondrá en un aprieto con sus distintos modos de batalla, contando con una espectacular resistencia! #gamedev#indiegame
¡En esta sala de Mill Hills tendremos que encontrar la manera de desactivar el flujo de agua para hacernos con el cofre oculto en la cámara de agua!
¿Os gusta? Aún quedan muchos detalles por pulir, pero poco a poco nos acercamos al resultado que buscamos.
#indiedev#indiegame